-6.255221
107.006267
Andi Hasad
Thyristor dan Aplikasinya
THYRISTOR DAN APLIKASINYA
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Thyristor berasal dari bahasa Yunani yang berarti ‘pintu’. Sifat dan cara kerja komponen ini memang mirip dengan pintu yang dapat dibuka dan ditutup untuk melewatkan arus listrik. Thyristor merupakan salah satu tipe devais semikonduktor daya yang paling penting dan telah banyak digunakan secara ekstensif pada rangkaian daya . Thyristor biasanya digunakan sebagai saklar/bistabil, beroperasi antara keadaan non konduksi ke konduksi. Pada banyak aplikasi, thyristor dapat diasumsikan sebagai saklar ideal akan tetapi dalam prakteknya thyristor memiliki batasan karakteristik tertentu. Beberapa komponen yang termasuk thyristor antara lain PUT (Programmable Uni-junction Transistor), UJT (Uni-Junction Transistor ), GTO (Gate Turn Off Thyristor), SCR (Silicon Controlled Rectifier), LASCR (Light Activated Silicon Controlled Rectifier), RCT (Reverse Conduction Thyristor), SITH (Static Induction Thyristor), MOS-Controlled Thyristor (MCT).
Struktur Thyristor
Ciri dari sebuah thyristor adalah komponen yang terbuat dari bahan semiconductor silicon. Walaupun bahannya sama, tetapi struktur P-N junction yang dimilikinya lebih kompleks dibanding transistor bipolar atau MOS. Komponen thyristor lebih digunakan sebagai saklar (switch) daripada sebagai penguat arus atau tegangan seperti halnya transistor.
Struktur dasar thyristor adalah struktur 4 layer PNPN seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2. Sebuah thyristor dapat bekerja dan dapat disimulasikan terdiri dari sebuah resistor R on, Sebuah induktor Lon, sebuah sumber tegangan DC V yang terhubung seri dengan Switch (SW). SW dikontrol oleh signal Logic yang yang bergantung pada tegangan Vak, arus Iak dan signal Gate (G). Simulasi ini dapat dilihat pada Gambar 3.
Gambar 3 Simulasi Operasi Thyristor
Jika dipilah, struktur ini dapat dilihat sebagai dua buah struktur junction PNP dan NPN yang tersambung di tengah. Ini tidak lain adalah dua buah transistor PNP dan NPN yang tersambung pada masing-masing kolektor dan base. Jika divisualisasikan sebagai transistor Q1 dan Q2, maka struktur thyristor ini dapat diperlihatkan seperti pada Gambar 4 berikut ini.
Gambar 4 Visualisasi dengan transistor
Kolektor transistor Q1 tersambung pada base transistor Q2 dan sebaliknya kolektor transistor Q2 tersambung pada base transistor Q1. Rangkaian transistor yang demikian menunjukkan adanya loop penguatan arus di bagian tengah. Dimana diketahui bahwa Ic = BIb, yaitu arus kolektor adalah penguatan dari arus base. Jika misalnya ada arus sebesar Ib yang mengalir pada base transistor Q2, maka akan ada arus Ic yang mengalir pada kolektor Q2. Arus kolektor ini merupakan arus base Ib pada transistor Q1, sehingga akan muncul penguatan pada pada arus kolektor transistor Q1. Arus kolektor transistor Q1 tdak lain adalah arus base bagi transistor Q2. Demikian seterusnya sehingga makin lama sambungan PN dari thyristor ini di bagian tengah akan mengecil dan hilang. Tertinggal hanyalah lapisan P dan N di bagian luar.
Jika keadaan ini tercapai, maka struktur yang demikian todak lain adalah struktur dioda PN (anoda-katoda) yang sudah dikenal. Pada saat yang demikian, disebut bahwa thyristor dalam keadaan ON dan dapat mengalirkan arus dari anoda menuju katoda seperti layaknya sebuah dioda.
Karakteristik Thyristor
Karakteristik Thyristor dapat dilihat pada Gambar 4. Karaktristik tegangan versus arus ini diperlihatkan bahwa thyristor mempunyai 3 keadaan atau daerah, yaitu :
- Keadaan pada saat tegangan balik (daerah I)
- Keadaan pada saat tegangan maju (daerah II)
- Keadaan pada saat thyristor konduksi (daerah III)
Gambar 5 Karakterisitik Thyristor
Pada daerah I, thyristor sama seperti diode, dimana pada keadaan ini tidak ada arus yang mengalir sampai dicapainya batas tegangan tembus (Vr). Pada daerah II terlihat bahwa arus tetap tidak akan mengalir sampai dicapainya batas tegangan penyalaan (Vbo). Apabila tegangan mencapai tegangan penyalaan, maka tiba – tiba tegangan akan jatuh menjadi kecil dan ada arus mengalir. Pada saat ini thyristor mulai konduksi dan ini adalah merupakan daerah III. Arus yang terjadi pada saat thyristor konduksi, dapat disebut sebagai arus genggam (IH = Holding Current). Arus IH ini cukup kecil yaitu dalam orde miliampere. Untuk membuat thyristor kembali off, dapat dilakukan dengan menurunkan arus thyristor tersebut dibawah arus genggamnya (IH) dan selanjutnya diberikan tegangan penyalaan.
Secara umum, aplikasi Thyristor adalah :
• Mengontrol kecepatan dan frekuensi
• Penyearahan
• Pengubahan daya
• Manipulasi robot
• Kontrol temperatur
• Kontrol cahaya
Selengkapnya … Download [pdf]
Referensi :
Hasad A. 2011. Materi Kuliah Elektronika Industri, Teknik Elektro, UNISMA, Bekasi.
Petruzella F.D., 2001, Elektronik Industri, Andi Yogyakarta
Rashid M.H., 1999, Elektronika Daya, PT. Prenhallindo, Jakarta
Principal Component Analysis (PCA)
PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA)
A. Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Dalam statistika, analisis komponen utama (principal component analysis / PCA) adalah teknik yang digunakan untuk menyederhanakan suatu data, dengan cara mentransformasi linier sehingga terbentuk sistem koordinat baru dengan varians maksimum. PCA dapat digunakan untuk mereduksi dimensi suatu data tanpa mengurangi karakteristik data tersebut secara signifikan.
Analisis komponen utama merupakan suatu teknik statistik untuk mengubah dari sebagian besar variabel asli yang digunakan yang saling berkorelasi satu dengan yang lainnya menjadi satu set variabel baru yang lebih kecil dan saling bebas (tidak berkorelasi lagi). Jadi analisis komponen utama berguna untuk mereduksi data, sehingga lebih mudah untuk menginterpretasikan data-data tersebut (Johnson & Wichern, 1982). Analisis ini merupakan analisis antara dari suatu proses penelitian yang besar atau suatu awalan dari analisis berikutnya, bukan merupakan suatu analisis yang langsung berakhir. Misalnya komponen utama bisa merupakan masukan untuk regresi berganda atau analisis faktor.
Dilihat secara aljabar linier, komponen utama adalah kombinasi linier-kombinasi linier tertentu dari p peubah acak x1,x2,x3,….,xm. Secara geometris kombinasi linier ini merupakan sistem koordinat baru yang didapat dari rotasi sistem semula dengan x1,x2,….,xm sebagai sumbu koordinat. Sumbu baru tersebut merupakan arah dengan variabilitas maksimum dan memberikan kovariansi yang lebih sederhana. Sumber lain merumuskan bahwa PCA merupakan teknik linier untuk memproyeksikan data vektor yang berdimesi tinggi ke vektor yang mempunyai dimensi lebih rendah (Turk, 1991). PCA lebih banyak digunakan untuk keperluan ekstraksi fitur citra, dimana jumlah dimensi dari citra jauh lebih besar dibandingkan dengan jumlah data sampel yang digunakan, untuk melakukan proyeksi sampel vektor dari citra pelatihan, setiap citra pelatihan disusun dalam bentuk vektor baris. Jika jumlah data pelatihan adalah sebanyak m, maka dimensi vektornya adalah mxn. Apabila vektor citra pelatihan mempunyai dimensi mxn tersebut diortogonalisasi dengan menentukan eigenvector dan eigenvalue, maka dimensinya akan berubah menjadi mxm, dimana m<<n.
Referensi :
Hasad A. 2010. Penerapan PCA pada Transformasi Wajah Menggunakan Matlab, Sekolah Pascasarjana IPB, Bogor.
Purnomo H. M., Muntasa A. 2010. Konsep Pengolahan Citra Digital dan Ekstraksi Fitur, Graha Ilmu, Yogyakarta.
Algoritma Optimasi Probabilistik dan Deterministik
ALGORITMA OPTIMASI PROBABILISTIK DAN DETERMINISTIK
A Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Dalam kehidupan sehari-hari, kita akan mudah menemukan permasalahan dari algoritma optimasi. Salah satu contohnya adalah bagaimana menyusun jadwal perkuliahan sehingga tidak bentrok ruangan, dosen, maupun mahasiswa dengan distribusi yang adil dan semaksimal mungkin memenuhi kebutuhan semua pihak. Untuk menyelesaikan berbagai permasalahan seperti itu, para ahli telah mengelompokkan berbagai algoritma ke dalam kelompok Algoritma Optimasi (AO). Setiap algoritma memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing dalam menyelesaikan suatu masalah, karena tidak ada satupun algoritma yang berlaku umum dan bisa digunakan untuk menyelesaikan semua jenis masalah. Olehnya itu, diperlukan kemampuan memilih AO yang paling tepat (sesuai) untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi.
Para ahli mengelompokkan AO ke dalam dua kelompok, seperti yang diperlihatkan pada Gambar 1, yaitu :
- AO Deterministik
- AO Probabilistik
Gambar 1 Pengelompokan Algoritma Optimasi
Perbedaan yang mendasar dari kedua kelompok tersebut adalah pada setiap langkah eksekusi di dalam AO Deterministik, hanya terdapat satu jalan untuk diproses, jika tidak ada jalan maka algoritma dianggap selesai. Dengan demikian AO ini selalu menghasilkan solusi yang tetap untuk suatu input yang diberikan. Algoritma ini biasanya digunakan untuk masalah yang ruang solusinya tidak terlalu besar, sedangkan AO Probabalistik digunakan untuk menyelesaikan ruang masalah dengan ruang solusi yang sangat besar, bahkan tak terbatas. Algoritma Probabilistik berusaha menemukan solusi yang “bagus” tanpa melebihi batasan waktu yang telah ditentukan. Solusi yang “bagus” belum tentu yang paling optimal, namun sudah dapat diterima oleh user. Contohnya menyelesaikan masalah TSP (Travelling Salesman Problem) untuk jutaan lokasi, maka akan memerlukan 1000 tahun komputasi jika diselesaikan dengan AO Deterministik . Jika kita menginginkan solusi dalam satu hari maka solusi menggunakan AO Deterministik tidak mungkin dilakukan. Namun jika ada AO Probabilistik yang bisa memberikan solusi yang “bagus” (sedikit lebih besar daripada solusi paling minimum, tetapi bisa diterima oleh kita) dalam waktu satu hari, maka kita bisa menggunakan algoritma tersebut.
Selengkapnya mengenai Algoritma Optimasi dan Aplikasinya … download [pdf]
Referensi :
Hasad A. 2011. Algoritma Optimasi dan Aplikasinya, Sekolah Pascasarjana IPB, Bogor.
Suyanto. 2010. Algoritma Optimasi Deterministik atau Probabistik, Graha Ilmu, Yogyakarta.
Keuntungan dan Kerugian Penggunaan NAT
KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN PENGGUNAAN NAT
DALAM ADMINISTRASI JARINGAN
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Internet Protocol Address (alamat IP) merupakan suatu komponen vital dalam dunia internet, karena alamat IP dapat dikatakan sebagai identitas dari pemakai internet, sehingga antara satu alamat dengan alamat lainnya tidak boleh sama. Pada awal perkembangan internet digunakan IP versi 4 (IPv4) yang penggunaannya masih dirasakan sampai sekarang.
Sebelum terciptanya internet protokol, jaringan memiliki peralatan dan protokol tersendiri yang digunakan untuk saling berhubungan, sehingga mainframe vendor A tidak dapat berkomunikasi dengan mini computer pada vendor B, begitu pun sebaliknya. Dari permasalahan tersebut, kemudian dibuatlah suatu protokol yang dapat digunakan secara umum untuk menyatukan berbagai perbedaan dalam penggunaan perangkat yang terhubung didalam jaringan. Protokol tersebutlah yang sampai saat ini masih mendominasi dalam pemakaiannya oleh masyarakat banyak, yaitu internet protokol versi 4 atau disingkat IPv4.
Gambar 1 Contoh Pengalamatan IPv4
IPv4 yang kita kenal saat ini, dibagi dalam beberapa kelas. Alasan pembagian kelas tersebut adalah :
- Memudahkan sistem pengelolaan dan pengaturan alamat-alamat.
- Memanfaatkan jumlah alamat yang ada secara optimum (tidak ada alamat yang terlewat).
- Memudahkan pengorganisasian jaringan di seluruh dunia dengan membedakan jaringan tersebut termasuk kategori besar, menengah, atau kecil.
- Membedakan antara alamat untuk jaringan dan alamat untuk host/router.
Gambar 2 Pembagian Kelas pada IPv4
Network Address Translation atau NAT adalah suatu metode untuk menghubungkan lebih dari satu komputer ke jaringan internet dengan menggunakan satu alamat IP. Banyaknya penggunaan metode ini disebabkan karena ketersediaan alamat IP yang terbatas, kebutuhan akan keamanan (security), dan kemudahan serta fleksibilitas dalam administrasi jaringan. Saat ini, protokol IP yang banyak digunakan adalah IP versi 4 (IPv4, memiliki panjang alamat 4 byte berarti terdapat 2 pangkat 32 = 4.294.967.296 alamat IP yang tersedia. Jumlah ini secara teoretis adalah jumlah komputer yang dapat langsung koneksi ke internet.
Keterbatasan alamat pada IPv4 merupakan masalah pada jaringan global atau Internet. Untuk memaksimalkan penggunakan alamat IP yang diberikan oleh Internet Service Provider (ISP), maka dapat digunakan Network Address Translation atau sering disingkat dengan NAT. NAT membuat jaringan yang menggunakan alamat lokal (private), alamat yang tidak boleh ada dalam tabel routing Internet dan dikhususkan untuk jaringan lokal/intranet, agar dapat berkomunikasi ke Internet dengan jalan meminjam alamat IP internet yang dialokasikan oleh ISP.
Gambar 3 Network Address Translation (NAT)
Dengan teknologi NAT maka dimungkinkan alamat IP lokal/ private terhubung ke jaringan publik seperti internet. Sebuah router NAT ditempatkan antara jaringan lokal (inside network) dan jaringan publik (outside network), dan mentranslasikan alamat lokal/internal menjadi alamat IP global yang unik sebelum mengirimkan paket ke jaringan luar seperti Internet. Sehingga dengan NAT, jaringan internal/lokal tidak akan terlihat oleh dunia luar/internet.
NAT dapat dibagi menjadi 2 bagian , yaitu:
1. Statis
Translasi statis terjadi ketika sebuah alamat lokal (inside) di petakan kepada sebuah alamat global/internet (outside). Alamat lokal dan global tersebut dipetakan satu lawan satu secara statistik.
2. Dinamis
• NAT dengan kelompok
Translasi Dinamis terjadi ketika router NAT diset untuk memahami alamat lokal yang harus ditranslasikan, dan kelompok (pool) alamat global yang akan digunakan untuk terhubung ke internet. Proses NAT Dinamis ini dapat memetakan beberapa kelompok alamat lokal ke beberapa kelompok alamat global.
• NAT overload
Sejumlah IP lokal (internal) dapat ditranslasikan ke satu alamat IP global (outside). Hal ini sangat menghemat penggunakan alokasi IP dari ISP. STiarmg/pemakaian bersama satu alamat IP ini menggunakan metode port multiplexing, atau perubahan port ke paket outbound.
Keuntungan penggunaan NAT, antara lain :
- Menghemat alamat IP legal yang ditetapkan oleh NIC atau service provider
- Mengurangi terjadinya duplikat alamat jaringan
- Meningkatkan fleksibilitas untuk koneksi ke internet
- Menghindarkan proses pengalamatan kembali (readdressing) pada saat jaringan berubah
- Meningkatkan keamanan sebuah jaringan.
- Memberikan keluwesan dan performa dibandingkan aplikasi alternatif setingkat proxy.
Kerugian penggunaan NAT, antara lain :
- Translasi menimbulkan delay switching
- Menghilangkan kemampuan trace (traceability) end to end IP
- Aplikasi tertentu tidak dapat berjalan jika menggunakan NAT, khususnya NAT yang menggunakan software
Selengkapnya… Download [pdf Writing]
Referensi
Hasad Andi. 2010. Keuntungan dan Kerugian Penggunaan NAT dalam Administrasi Jaringan, Sekolah Pascasarjana IPB, Bogor.
Sugeng, Winarno, 2010, Jaringan Komputer TCP/IP, Modula, Bandung
Tanenbaum, S. Andrew. 2004, Computer Network, Fourth Edition, Prentice Hall, USA
Wahjuni, Sri, 2010, Materi Kuliah Analisis Jaringan Komputer, Sekolah Pascasarjana IPB, Bogor
Wendel Odom, 2004, CCNA ICND Exam Certification Guide, Cisco Press, Indianapolis, USA.
Verifikasi dan Validasi dalam Simulasi Model
VERIFIKASI DAN VALIDASI DALAM SIMULASI MODEL
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Verifikasi bertujuan untuk membuktikan bahwa sesuatu ada atau benar, atau untuk memastikan bahwa sesuatu adalah benar (Verify : to prove that something exists or is true, or to make certain that something is correct), sedangkan validasi bertujuan untuk membuat sesuatu yang resmi diterima atau disetujui, terutama setelah memeriksanya (Validate : to make something officially acceptable or approved, especially after examining it) (Cambridge Dictionaries Online, 2011).
Menurut Sargent (1999) verifikasi model yang terkomputerisasi (computerized) memastikan bahwa pemrograman komputer dan implementasi model konseptual adalah benar. Untuk membantu memastikan bahwa sebuah program komputer adalah benar, desain program dan prosedur pengembangan pada bidang software engineering sebaiknya digunakan dalam pengembangan dan implementasi program komputer. Hal ini termasuk desain object oriented, desain top-down, pemrograman terstruktur dan modularity program. Sedangkan validasi model terkomputerisasi (computerized) berarti memastikan bahwa program komputer dari model yang terkomputerisasi beserta implementasinya adalah valid (sah dan diterima ) atau tidak valid.
Gambar 1 Proses Pemodelan Sistem (Sargent, 1999)
Dalam proses validasi, terdapat 3 pendekatan utama yang digunakan untuk menentukan kapan sebuah model simulasi adalah valid atau tidak valid. Setiap pendekatan membutuhkan tim pengembangan model untuk melakukan verifikasi dan validasi sebagai bagian dari proses pengembangan model. Pendekatan umum yang paling banyak untuk tim pengembangan adalah membuat keputusan bahwa model tersebut valid. Ini adalah keputusan subyektif yang berdasarkan pada berbagai pengujian dan evaluasi yang dilakukan sebagai bagian dari proses pengembangan model.
Tabel 1 Evaluasi Untuk Validitas Model Konseptual
Pendekatan yang lain, sering disebut verifikasi dan validasi independen, digunakan oleh pihak ketiga (independen) untuk menentukan kapan model itu valid. Pihak ketiga adalah independen dari kedua sisi, baik dari sisi tim pengembangan model maupun sponsor/pengguna model. Setelah sebuah model dikembangkan, pihak ketiga melakukan evaluasi untuk menentukan validitasnya. Berdasarkan validasi ini, pihak ketiga membuat sebuah keputusan subyektif pada validitas dari model tersebut.
Pendekatan terakhir untuk menentukan kapan sebuah model adalah valid untuk digunakan adalah model penentuan nilai (scoring). Skor atau bobot ditentukan secara subyektif ketika melakukan proses validasi dari berbagai aspek dan kemudian dikombinasikan untuk menentukan nilai (skor) kategori dan skor keseluruhan untuk model simulasi. Sebuah model simulasi dinyatakan valid jika skor kategori dan skor keseluruhan lebih besar dari beberapa skor lainnya. Pendekatan ini tidak sering digunakan dalam praktek.
Menurut Hoover dan Perry (1989) verifikasi adalah pemeriksaan apakah program komputer simulasi berjalan sesuai dengan yang diinginkan, dengan pemeriksaan program komputer. Verifikasi memeriksa penerjemahan model simulasi konseptual (diagram alur dan asumsi) ke dalam bahasa pemrograman secara benar (Law dan Kelton, 1991), sedangkan validasi adalah proses penentuan apakah model, sebagai konseptualisasi atau abstraksi, merupakan representasi berarti dan akurat dari sistem nyata ? (Hoover dan Perry, 1989). Validasi adalah penentuan apakah model konseptual simulasi (sebagai tandingan program komputer) adalah representasi akurat dari sistem nyata yang sedang dimodelkan (Law dan Kelton, 1991).
Sargent (1999) menyimpulkan dalam papernya yang berjudul “Verification and Validation of Simulation Models” bahwa verifikasi dan validasi model adalah hal yang sangat penting dalam pengembangan sebuah model simulasi. Namun disayangkan, tidak ada pengujian khusus yang dapat dengan mudah diaplikasikan untuk menentukan “kebenaran” dari sebuah model. Lebih jauh, belum ada algoritma yang dapat menentukan teknik atau prosedur apa yang dapat digunakan. Setiap proyek simulasi menghadirkan sebuah tantangan yang unik dan baru.
Selengkapnya … Baca ringkasan disini [Download pdf Writing] [Download pdf Sargent]
Referensi
Cambridge University Press. 2011. Cambridge Dictionaries Online. http://dictionary.cambridge.org/, diakses pada 1 Oktober 2011.
Hoover, Perry. 1989. Simulation A Problem-Solving Approach. Addison-Wesley., USA.
Law, Kelton. 1991. Simulation Modeling and Analysis. McGraw-Hill Inc., 2nd Edition, New York, USA.
Sargent RG. 1998. Verification and Validation of Simulation Models. Proceeding of The 1998 Winter Simulation Conference. USA. hlm 121-130.
Dioda Daya dan Aplikasinya
Dioda Daya dan Aplikasinya
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Perbedaan dioda daya dibandingkan dioda sinyal pn-junction :
- Memiliki daya yang besar
- Kemampuan menangani tegangan dan arus yang lebih besar
- Respon frekuensi (kecepatan pensaklaran) lebih rendah dibanding dioda sinyal
Gambar 1 Dioda daya dan dioda sinyal pn junction
Tipe Dioda Daya
- Dioda Umum atau Serbaguna
- Dioda Schottky
- Dioda Pemulihan Cepat
1. Dioda Umum / Serbaguna
- Waktu pemulihan mundur relatif tinggi, biasanya 25 us
- Digunakan untuk aplikasi kecepatan rendah (waktu pemulihan tidak kritis)
- Arus 1 – ribuan Ampere, tegangan 50 V – 5 kV
- Secara umum dibuat dengan difusi
- Tipe campuran (alloy) dari penyearah yang digunakan untuk suplay daya pengelasan
- Paling efektif pembiayaannya
- Kasar
- Memiliki tingkat kemampuan 300 V – 1000 V
2. Dioda Schottky
- Masalah pengisian penyimpan pn junction dapat diminimalkan bahkan dihilangkan dalam dioda ini
- Pengisian pemulihan jauh lebih kecil daripada dioda pn junction yang ekuivalen.
- Dioda schottky memiliki tegangan jatuh yang relatif kecil
- Arus bocor lebih tinggi daripada dioda pn junction , olehnya itu tegangan maksimum yang diizinkan dibatas 100 V
- Tingkat arus bervariasi 1 – 300 A
- Ideal digunakan untuk arus tinggi, tegangan rendah catu daya dc. Meskipun demikian dioda ini juga diterapkan pada catu daya arus kecil untuk meningkatkan efisiensi.
3. Dioda Pemulihan Cepat
- Waktu pemulihan rendah kurang dari 5 us
- Digunakan untuk konverter dc-dc dan dc-ac
- Arus 1 – ratusan Ampere, tegangan 50 V– 3 kV
- Untuk tingkat tegangan di atas 400 V, dibuat dengan difusi dan waktu pemulihan mundur diatur oleh difusi platina / emas
- Untuk tingkat tegangan di bawah 400 V, dioda epiktasi lebih cepat dibanding dioda difusi
- Dioda pemulihan cepat memiliki lebar basis yang tipis, yang menghasilkan waktu pemulihan ulang kurang dari 50 ns
Aplikasi Dioda Daya
Aplikasi dioda daya selain sebagai saklar dalam penyearah :
- Freewheeling dalam regulator saklar
- Pengisian balik kapasitor dan transfer energi antar komponen
- Isolasi tegangan
- Balikan energi dari beban ke sumber daya
Selengkapnya … Download [ pdf slides ] [ pdf Writing ]
Referensi
Hasad A. 2011. Materi Kuliah Elektronika Industri. Teknik Elektro, UNISMA, Bekasi
http://elektroindonesia.com, diakses tanggal 15 Oktober 2011
http://www.electronics-tutorials.ws, diakses tanggal 15 Oktober 2011
Petruzella F.D., 2001, Elektronik Industri, Andi Yogyakarta
Rashid M.H., 1999, Elektronika Daya, PT. Prenhallindo, Jakarta
Rockis G., Solid State Fundamentals for Electricians, Energy Concepts Inc.
Menjaga password dan Keamanan Komputer dari Cracker
MENJAGA PASSWORD DAN KEAMANAN KOMPUTER DARI CRACKER
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
I. Menjaga Password
Password adalah kumpulan karakter atau string yang digunakan oleh pengguna (user) baik itu user jejaring sosial,user email, user jaringan ataupun sistem operasi untuk memverifikasi identitas dirinya kepada sistem keamanan yang dimiliki oleh jaringan atau sistem tersebut. Sistem keamanan akan membandingkan kode-kode yang dimasukkan oleh pengguna (yang terdiri atas nama pengguna/user name dan password) dengan daftar atau basis data yang disimpan oleh sistem keamanan sistem atau jaringan tersebut (dengan menggunakan metode autentikasi tertentu, seperti halnya kriptografi, hash atau lainnya). Jika kode yang dibandingkan cocok, maka sistem keamanan akan mengizinkan akses kepada pengguna tersebut terhadap layanan dan sumber daya yang terdapat di dalam jaringan atau sistem tersebut, sesuai dengan level keamanan yang dimiliki oleh pengguna tersebut. Idealnya, kata kunci merupakan gabungan dari karakter teks alfabet (A-Z, a-z), angka (0-9), tanda baca (!?,.=-) atau karakter lainnya yang tidak dapat (atau susah) ditebak oleh para intruder sistem atau jaringan. Meskipun begitu, banyak pengguna yang menggunakan kata sandi yang berupa kata-kata yang mudah diingat, seperti halnya yang terdapat dalam kamus, ensiklopedia (seperti nama tokoh, dan lainnya), atau yang mudah ditebak oleh intruder sistem.
Baru-baru ini salah seorang teman mengeluh karena password facebooknya telah dihack oleh orang yang tidak bertanggung jawab. Tentunya banyak hal negatif yang dapat terjadi ketika password anda bocor ke tangan orang lain. Untuk mencegah hal tersebut terjadi, berikut beberapa tips / kiat singkat untuk menjaganya.
1. Tidak Menggunakan Default Password
Default password adalah password yang kita dapat pertama kali. Password standar ini sebaiknya memang harus cepat diganti lantaran sangat rentan. Pasalnya, default password dapat dicari dengan mudah di google search, bahkan di situ tercantum nama mesin, type dan default password terpampang dengan megah di beberapa situs vendor pembuatnya.
2.Tidak Memakai Password Hint
Terkadang kita takut lupa dengan password yang sudah kita entry ke dalam sistem/account, sehingga kita perlu membuat sebuah pengingat bila kita lupa dengan password tersebut. Nah pengingat ini disebut password Hint, bila kita membuat pertanyaan dengan password hint ini maka dengan cepat kita dapat mengingat kembali password yang lupa tersebut. Begitu juga dengan para hacker, mereka akan mencoba-coba dengan menebak password kita dengan berbagai pertanyaan di password hint, lama kelamaan password tersebut akan tertebak, bila pertanyaan yang tertera di password hint dapat dijawab oleh si penebak password.
3.Tidak Menuliskan Password
Pemilik password sering kali takut lupa dengan password yang telah dimasukkan, sehingga pemilik password akan menuliskan berbagai user id dan passwordnya ke dalam media lain seperti notebook, notepad, stickies (mac), password folder, buku, handphone dan lainnya.
Hal ini juga cukup rentan bocor. Mengapa rentan? Karena bila berbagai peralatan tersebut hilang, maka semua informasi tentang user id dan password tersebut cepat atau lambat akan diketahui oleh si pencuri peralatan/gadget yang hilang.
4.Menggunakan Password yang Kuat
Pemilik password seringkali menggunakan password yang pendek saja, kalau saja bisa lebih pendek dari 3 character maka user tersebut akan memberikan password yang pendek. Untung saja saat ini sistem memberikan panjang password minimal 6 karakter dan maksimal 254 karakter. Semakin panjang sebuah password maka akan semakin kuat keamanan password tersebut.
Password yang kuat dapat dibuat dengan kombinasi angka dan huruf bahkan berbagai karakter yang lain. Beberapa admin saat ini menggunakan password yang cukup panjang, ditambah dengan enkripsi seperti PGP key dan lainnya, sehingga cukup sulit untuk dapat menebak password tersebut.
5.Sering Mengubah Password
Pemilik password sebaiknya secara berkala mengubah password untuk autentikasi tersebut, semakin sering password berubah semakin baik, karena semakin sulit si penebak password menjebol account/system kita. Perubahan terhadap password tergantung si pemilik, bisa seminggu, sebulan, tiga bulan sekali dan lainnya. Asal si pemilik tidak lupa dengan password yang sudah diubah tadi.
6.Tidak Memakai Password Sama pada Beberapa Account
Pemilik password kadang sering lupa dan sering membuat account yang cukup banyak, sehingga mereka setiap membuat account baru menggunakan user id yang sama dan password yang sama, ini sangat rentan dan bahaya. Karena satu account tembus password ini, maka semua account akan dapat diambil oleh Black hacker.
7. Menggunakan Manajemen Password
Untuk membantu mengingatkan kembali berbagai password dan berbagai account, seringkali kita sangat kesulitan, tapi tidak perlu khawatir karena sudah banyak saat ini aplikasi untuk membantu menata password kita. Aplikasi ini dapat didownload secara gratis dari internet maupun berbayar ( klik di sini untuk download manajemen password gratis ), sehingga berapapun account kita dan berapapun password kita dapat dengan mudah untuk diingat dan dibuka kembali, tentu saja untuk membukanya dengan metode enkripsi juga.
II. Menjaga kemanan komputer dari Black cracker
Komputer kena hack bisa terjadi pada siapapun, walaupun anda sudah merasa jago komputer. Di atas langit masih ada langit, demikian kata pepatah. Di luar sana, masih banyak yang lebih “jago” dari kita. Sering kita lihat ada orang yang belagu (sombong) atau maborro kalau dalam bahasa daerah saya ketika dia merasa sudah tahu banyak. Padahal, sebenarnya semakin banyak kita belajar semakin sadar kita bahwa sedikit sekali yang kita ketahui. Jadi tidak ada salahnya jika anda menerapkan berbagai tips berikut untuk menjaga keamanan dan data anda dari para cracker :
1. Hati-hati terhadap situs phising
Situs phising semakin banyak beredar saat ini (contoh: www.swiiscash.net – harusnya http://www.swisscah.net dan www.e-qold.com – G-nya diganti pakai Q). Situs tersebut memang disiapkan untuk menjebak sang korban, apalagi si korban gaptek (baca : gagap teknologi) di bidang internet security , hampir dipastikan akan terjebak pada situs ini. Sebaiknya anda jangan masuk ke situs ini walaupun hanya sekedar iseng dan tingkatkan ketelitian ketika mengetik alamat situs yang sebenarnya.
2. Tidak masuk ke situs apapun lewat e-mail klik / e-mail link
Email click dan email link yang masuk bisa membawa masalah karena bisa berpotensi dimana klik digunakan utk mendownload active-x yg bisa meng-hijack (membajak) browser anda kecuali anda yakin bahwa link tersebut aman atau untuk mengaktifkan registrasi. Hampir 90% orang di-hack karena hal ini atau efek lainnya komputer korban bisa terkena spyware / virus
3. Memakai browser yang sudah terbukti memiliki sekuriti yang baik
Browser yang benar-benar aman memang mustahil dalam dunia teknis, tetap saja ada celah untuk dimanfaatkan baik itu Mozilla Firefox, Internet Explorer, Google Chrome, opera dan lainnya. Membekali komputer dengan tool tambahan bisa menjadi solusi yang lebih baik , misalnya kalau anda penggemar Internet Explorer , anda dapat menutup celah keamanan IE dengan memasang EMET (Enhanced Mitigation Experience Toolkit), download EMET klik di sini
4. Memasang Firewall pada komputer
Menggunakan firewall menjadi penting pada saat ini, apalagi jika anda sering terhubung ke internet, maka langkah pengamanan menjadi prioritas utama agar kelak anda tidak pusing karena tiba-tiba kehilangan data penting di komputer. Salah satu firewall gratis adalah ZoneAlarm yang bisa di-download di www.zonelabs.com
5. Sering update Windows
Jika anda menggunakan windows asli, jangan sia-siakan kesempatan update dengan patch terbaru secara berkala dari situs resminya.
6. Install antivirus dan antispyware
Anti virus salah satu software prioritas yang harus anda install, walaupun anda menggunakan tool refresh , misalnya deep freeze, tidak ada salahnya anda melengkapi komputer anda dengan anti virus / anti spyware, misalnya Smadav, paling tidak untuk scan flashdisk atau hardisk eksternal
7. Tidak melakukan internet banking atau membuka account investasi atau account penting lain anda di warnet (tempat publik)
Melakukan internet banking atau membuka account penting di warnet (warung internet) yang tidak memiliki firewall atau anda tidak yakin bahwa komputer di warnet tersebut aman, bisa menjadi bencana yang besar buat anda. Saat ini, banyak cara yang digunakan untuk mencuri account password maupun data penting lainnya. Account anda bisa terkena hack karena keylogger (program pencatat aktifitas keyboard dan situs yang anda buka), bahkan ada yang menggunakan keyboard yang mampu merekam apa saja yang anda ketik (kalau yang ini tidak perlu software khusus, karena hardware keyboardnya memang dirancang khusus untuk itu). Jadi sebaiknya anda cek startup Windows-nya dahulu dan matikan akses yang anda anggap berbahaya. Namun tetap cara yang paling aman, adalah mengakses account penting atau internet banking anda dari gadget / komputer pribadi.
8. Tidak membuka / mendownload attachment file di e-mail yang tidak dikenal
Maraknya spam dan program jahat lainnya menjadikan kita harus lebih waspada khususnya ketika membuka attachment (sisipan) email, apalagi kalau anda tidak tahu e-mail itu dari siapa, ditambah lagi e-mail berasal dari luar negeri yang umumnya berbahasa Inggris. Segera ambil tindakan dengan menghapus dari inbox anda, sehingga menutup kemungkinan jika suatu saat terlintas pikiran untuk iseng-iseng membukanya.
9. Tidak menginstall program gratisan secara sembarangan
Berbayar belum tentu aman apalagi yang gratisan. Sebaiknya anda meneliti terlebih dahulu situs resminya, khususnya situs-situs yang tidak terpercaya sebelum menginstall program yang sudah anda download. Menggunakan program P2P seperti Limewire, iMesh atau BearShare juga kurang bijak karena karena kadang-kadang program tersebut mengandung virus atau spyware.
Semoga berbagai tips di atas bermanfaat.
Dari berbagai sumber diantaranya : detik.com
Robot HP
ROBOT HP
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Peneliti Kanada mencoba mengintegrasikan robot dalam kehidupan kita sehari-hari. Robot tersebut dapat menari, menangis dan melakukan aktivitas layaknya manusia dengan ponsel (HP) sebagai badan dan wajahnya. Robot, yang disebut Callo dan Cally, adalah Robot ponsel dengan anggota badan.
Cally berdiri sekitar 7 inci tinggi, berjalan, menari, dan dapat meniru perilaku manusia sedangkan Callo berdiri sekitar 9 inci dan wajahnya, yang merupakan tampilan layar ponsel, mampu menunjukkan ekspresi wajah manusia ketika ia menerima-mengirim pesan teks. Ketika sedang menerima sinyal emoticon senyum, Callo berdiri di atas satu kaki, melambaikan kedua lengannya dan tersenyum. Jika ia menerima sinyal emotion berkerut, bahunya kemerosotan dan dia akan menangis. Jika ia mendapat pesan darurat, atau yang benar-benar sedih, dia akan melambaikan tangannya dengan panik.
Ji- Dong Yim, seorang mahasiswa PhD di bidang seni dan teknologi interaktif di Universitas Simon Fraser di Vancouver, Kanada, mengatakan pada dasarnya sistemnya sederhana. Robot dapat berkomunikasi satu sama lain, misalnya saat tuan mereka berada dipanggilan video.
“Bila Anda memindahkan robot, robot saya akan memindahkan hal yang sama, dan sebaliknya, sehingga kita bisa berbagi perasaan emosional menggunakan ‘fisik pintar’ ponsel robot,” katanya dalam rilis SFU.
Robot, yang terbuat dari bagian ponsel Nokia N82 dan komponen dari kit robot Bioloid, dapat mendeteksi wajah manusia menggunakan perangkat lunak OpenCV. Cally bahkan dapat melacak ekspresi wajah pengguna ‘saat panggilan telepon’.Robot dapat diprogram untuk bergerak dengan cara tertentu ketika menerima panggilan dari nomor telepon tertentu.
Konsep yang sama dapat digunakan untuk membuat robot penolong lain berkomunikasi dengan orang lain dan membangun keintiman jangka panjang dengan mereka, kata peneliti tersebut.
sumber : Popular Science
Tutorial Membuat Blog
TUTORIAL MEMBUAT BLOG
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Mata Kuliah Komputer II, Sainstech, UNISMA Bekasi
Definisi Blog
Blog merupakan singkatan dari “web log” adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.
Blog dibuat oleh para desainer penyedia blog agar bekerja secara otomatis dan mudah untuk dioperasikan , jadi bagi kita-kita yang masih bingung dengan bahasa pemrograman untuk membuat sebuah website tidak jadi persoalan. Apabila anda sudah bisa membuat sebuah account email di internet, maka dalam membuat blog pun saya yakin anda bisa.
Sejarah Blog
Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.
Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.
Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.
Komunitas Blogger
Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari [para blogger]judul pranala berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat.
Untuk bisa bergabung di komunitas blogger, biasanya ada semacam syarat atau aturan yang harus dipenuhi untuk bisa masuk di komunitas tersebut, misalkan berasal dari daerah tertentu.
Jenis-jenis blog
- Blog politik: Tentang berita, politik, aktivis, dan semua persoalan berbasis blog (Seperti kampanye).
- Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan jahat, dan perbincangan teman.
- Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu.
- Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll.
- Blog sastra: Lebih dikenal sebagai litblog (Literary blog).
- Blog perjalanan: Fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling.
- Blog riset: Persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru.
- Blog hukum: Persoalan tentang hukum atau urusan hukum; disebut juga dengan blawgs (Blog Laws).
- Blog media: Berfokus pada bahasan kebohongan atau ketidakkonsistensi media massa; biasanya hanya untuk koran atau jaringan televisi
- Blog agama: Membahas tentang agama
- Blog pendidikan: Biasanya ditulis oleh pelajar atau guru.
- Blog kebersamaan: Topik lebih spesifik ditulis oleh kelompok tertentu.
- Blog petunjuk (directory): Berisi ratusan link halaman website.
- Blog bisnis: Digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka
- Blog pengejawantahan: Fokus tentang objek diluar manusia; seperti anjing
- Blog pengganggu (spam): Digunakan untuk promosi bisnis affiliate; juga dikenal sebagai splogs (Spam Blog)
Budaya populer
ada lebih 10 juta blog yang bisa ditemukan di Internet.[rujukan?] Dan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali software, tool, dan aplikasi Internet lain yang mempermudah para blogger (sebutan pemilik blog) untuk merawat blognya.selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas dimana para blogger meninggalkan link di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar. Beberapa blogger kini bahkan telah menjadikan blognya sebagai sumber pemasukan utama. Sehingga kemudian muncullah istilah profesional blogger, atau problogger, orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog.[rujukan?] karena memang faktanya banyak chanel-chanel pendapatan dana baik berupa dolar maupun rupiah dari aktivitas ngeblog ini.
Resiko kejahatan
Karena blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi dan untuk berbagi informasi – blog menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.
Cara membuat blog
Seperti halnya e-mail, dalam membuat blog pun kita harus mempunyai sebuah account terlebih dahulu, oleh karena itu silahkan daftarkan diri anda terlebih dahulu di free blog provider (penyedia hosting/domain blog gratis). Free blog provider sangatlah banyak terdapat di internet dan beberapa yang populer saat ini adalah http://www.blogger.com, http://www.wordpress.com serta http://blogsome.com.
Dalam kesempatan kali ini saya akan mengulas tentang cara pembuatan blog di http://www.blogger.com, Silahkan anda klik gambar dibawah untuk mendaftar.
Gambar . Langkah Awal Membuat Blog
Setelah anda berada pada situs blogger.com, anda akan melihat gambar seperti gambar di atas. Silahkan lakukan langkah-langkah berikut ini :
- Klik tanda anak panah yang bertuliskan ” Ciptakan Blog Anda“
- Isilah Alamat Email dengan alamat email anda (tentunya yang valid)
- Isikan kembali alamat email anda tadi pada form Ketik ulang alamat email
- Tuliskan password yang anda inginkan pada form Masukkan sebuah password
- Isikan kembali password anda tadi pada form Keyik ulang sandi (password)
- Isi Nama Tampilan dengan nama yang ingin anda tampilkan
- Tulis tulisan yang tertera pada form Verifikasi Kata. Beri tanda tik/cek pada kotak di pinggir tulisan Saya menerima Persyaratan dan Layanan.
- Klik gambar anak panah yang bertuliskan “LANJUTKAN“
- Tuliskan judul blog yang anda inginkan (nanti bisa di rubah lagi) pada form Judul Blog
- Tulis nama situs anda pada form Alamat Blog (URL)
- Tulislah tulisan verifikasi yang ditampilkan pada form Verifikasi kata, jika sudah selesai klik gambar panah yang bertuliskan “LANJUTKAN“.
- Pilihlah gambar (template) yang anda inginkan (nanti bisa di rubah lagi), kemudian klik gambar anak panah yang bertuliskan “LANJUTKAN“
- Setelah keluar tulisan “Blog Anda telah di iptakan“. Klik gambar panah bertuliskan “MULAI POSTING“. Silahkan anda tuliskan semau anda, jika sudah selesai klik tombol “MEMPUBLISKAN POSTING“.
Isi ( Content ) blog
Bagi para pemula, biasanya mereka bingung setelah daftar membuat blog apa yang harus di isi( diposting ) dalam sebuah blog. Isi ( content ) dari sebuah blog tentu saja terserah kepadasi pemilik blog itu sendiri, apakah mau di isi puisi, perjalan hidup, teknik, ataupun apa saja. Nah di sini saya menyarankan, isilah blog anda tersebut dengan minat ataupun hoby serta keahlian anda sendiri, karena tentu saja di luar sana banyak sekali orang yang tentunya sama minat dan hoby nya dengan anda, sehingga mereka akan tertarik untuk membaca tulisan-tulisan anda.
Setting Blog
Bagi para sobat yang baru membuat blog, ada beberapa settingan / pengaturan yang harus di lakukan agar blog kita bisa di kenali mesin pencari semisal Google,yahoo, Msn serta teman-temannya yang lain. Bila belum tahu apa yang harus di setting, silahkan ikuti langkah-langkahnya :
- Silahkan sobat Login ke blogger.com dengan user name dan password milik sobat
- Klik judul blog yang mau di setting ( jika sobat sudah mempunyai beberapa blog)
- Klik Pengaturan, trus klik Dasar. Beberapa form yang harus di isi pada menu Dasar :
- Judul ⇒ isi dengan judul blog Anda. Contoh : Blogspot Tutorial
- Uraian ⇒ isi dengan deskripsi blog Anda. Contoh : disini kita akan berbagi pengalaman dan pengetahuan seputar Blog
- Tambahkan blog Anda ke daftar kami? ⇒ pilih ya agar setiap posting kita selalu masuk di daftar Blogger.com.
- Biarkan mesin pencari menemukan blog Anda? ⇒ pilih ya
- Tampilkan Editing Cepat di Blog Anda? ⇒ pilih Ya
- Tampilkan Link Posting Email? ⇒ Sebaiknya pilih ya, tapi pilih tidak juga tidak apa-apa
- Konten Dewasa? ⇒ Pilih tidak. Kalau pilih ya berarti blog anda di anggap blog untuk dewasa (semacam blog porno)
- Tampilkan Mode Compose untuk semua blog Anda? ⇒ pilih Ya
- Aktifkan transliterasi? ⇒ pilih Tidak, jika anda ingin ada button untuk mengubah biasa ke hurup hindi (India), pilih ya jika sebaliknya)
- Klik tombol Simpan Pengaturan . Selesai
4. Klik Publikasi untuk mengatur menu Publikasi :
- Alamat Blog*Spot ⇒ isi dengan nama blog sobat. Contoh : kolom-tutorial. Biasanya alamat yang tercantum adalah langsung alamat blog anda, jadi jangan di ubah aja.
- Klik tombolSimpan pengaturan. Selesai
5. Klik Format untuk mengatur menu format :
- Tampilkan ⇒ pilih angka posting yang ingin anda tampilkan. Missal : Tampilkan : 6 posting, berarti posting yang akan tampil di halaman blog sobat adalah sebanyak enam posting. Pilih posting (jangan hari) pada menu pulldown.
- Format Header Tanggal ⇒ pilih model tanggal/bulan yang anda sukai, Format tanggal/bulan ini akan selalu muncul diatas postingan kita.
- Format tanggal Index Arsip ⇒ pilih model untuk peng-arsip-an yang anda sukai.
- Format Timestamp ⇒ Pilih bentuk waktu yang anda sukai.
- Zona Waktu ⇒ Pilih zona waktu yang sesuai. Contoh untuk WIB : [UTC-+7.00]Asia/Jakarta.
- Bahasa ⇒ Pilih bahasa yang di inginkan.
- Tampilkan Field judul ⇒ Pilih ya
atau tidakpun tidak apa-apa
- Tampilkan kolom link ⇒ pilih ya, tapi seandainya pilih tidak juga tidak apa-apa.
- Aktifkan perataan float ⇒ pilih ya, tapi seandainya mau pilih tidak juga tidak apa-apa
- Klik tombol Simpan Pengaturan. Selesai
6. Klik Komentar Untuk mengatur menu komentar :
- Komentar ⇒ pilih tampilkan, ini agar artikel anda dapat di komentari oleh pengunjung
- Siapa yang Bisa Berkomentar ? ⇒ Pilih Siapa pun – termasuk Pengguna Anonim. Ini di maksudkan agar setiap orang bisa berkomentar tidak terbatas kepada anggota blogspot saja.
- Default Komentar untuk Posting ⇒ pilih Posting baru memiliki komentar.
- Link balik ⇒ Pilih tampilkan. Ini dimaksudkan agar kita mengetahui apabila ada yang memasang link pada artikel kita.
- Default Link Balik untuk Posting ⇒ pilih Posting baru Memiliki Link Balik.
- Format Timestamp Komentar ⇒ pilih format jam yg singkat. Contoh: 8.00 PM.
- Tampilkan komentar dalam sebuah window popup? ⇒ pilih Ya. Supaya ketika di klik oleh pengunjung, halaman blog anda tidak menghilang/tertimpa halaman komntar.
- Aktifkan moderasi komentar? ⇒ pilih Tidak (sebaiknya).
- Tampilkan verifikasi kata untuk komentar? ⇒ pilih Ya. ini di maksudkan agar terhindar dari software robot dengan tujuan melakukan spam.
- Tampilkan gambar profil dalam komentar? ⇒ pilih ya. Supaya gambar komentator yg punya id blogger, dapat menampilkan fotonya.
- Email Pemberitahuan Komentar ⇒ isi dg alamat email anda, ini di maksudkan agar setiap ada yang berkomentar pada artikel anda, anda dapat kiriman email dari blogger.com sebagai pemberitahuan.
- Klik tombol Simpan Pengaturan. Selesai
7. Klik Arsipkan Untuk mengatur menu Arsipkan :
- Frekuensi Arsip ⇒ pilih Bulanan.
- Aktifkan Halaman Posting? ⇒ pilih ya.
- Klik tombol Simpan Pengaturan . Selesai.
8. Klik Fedd Situs untuk mengatur menu feed situs :
- Izinkan Feed Blog ⇒ pilih Penuh.
- Posting URL Pengubahan Arah Feed ⇒ di isi dengan alamat feed penggati semisal alamat feed dari feed burner, jika belum punya, di kosongkan saja.
- Footer Feed Posting ⇒ Silahkan di isi dengan kode iklan yang anda punya, misal kode iklan dari Google adsense dsb, namun jika tidak punya, silahkan kosongkan saja.
- Klik tombol Simpan Perubahan. Selesai.
Membuat Template
Bagi Anda yang sudah melakukan beberapa setting-an seperti posting terdahulu, langkah selanjutnya yang perlu Anda lakukan adalah memilih template. Sekilas tentang template . Template adalah desain-desain halaman web ataupun blog beserta seluruh komponennya (misal : gambar, stylesheet, dsb) baik berupa file statis maupun file dinamis yang berupa program atau aplikasi yang berjalan sebagai aplikasi web. Seperti yang Anda lihat sekarang, seperti banner diatas, background warna putih, kolom-kolom di samping kanan, serta semua yang Anda lihat sekarang adalah salah satu bentuk dari desain template. Memilih template yang cantik sangatlah perlu, karena dengan tampilan template yang menarik untuk di lihat maka akan membuat para pengunjung dari blog kita menjadi betah untuk berlama-lama berada di blog kita selain tentunya isi dari blog kita juga sangat menunjang. Hmmm.. kayanya cukup deh pembahasan tentang apa itu template, keburu bosan kalau lama-lama….Sekarang langsung aja ke topik utama, yaitu langkah-langkah pemilihan template di blogger.com :
- Silahkan Anda login terlebih dahulu seperti biasa dengan memakai user name milik anda
- Klik “Tata Letak” (bila Anda menggunakan blogger baru) atau klik “Template” (bila Anda menggunakan template classic).
- Klik “Pick New Template”, silahkan Anda pilih template yang Anda suka. Sebelum memutuskan dalam memilih “template” ini, sebaiknya anda lihat terlebih dahulu satu persatu contoh layout yang di sediakan dengan cara meng klik tulisan “preview template”. Jika di rasa sudah menemukan yang paling Anda sukai, silahkan klik tulisan “Save template” yang ada di sebelah kanan atas, selesai. :
Mungkin Anda pernah mengunjungi beberapa blog di internet yang menggunakan blogger.com (blogspot), akan tetapi template yang di gunakan tidak ada dalam pilihan ketika memilih template. Ini ada kemungkinan bahwa template yang di gunakan adalah template buatan bukan dari blogger sendiri. Di internet banyak sekali situs-situs yang memberikan template secara gratis untuk di pakai di Blogger (blogspot), Jika ingin melihat-lihat berbagai template buatan bukan dari blogger.com silahkan klik di sini. Bagi Anda yang sudah melakukan beberapa setting-an seperti posting terdahulu, langkah selanjutnya yang perlu Anda lakukan adalah memilih template. Sekilas tentang template Template adalah desain-desain halaman web ataupun blog beserta seluruh komponennya (misal : gambar, stylesheet, dsb) baik berupa file statis maupun file dinamis yang berupa program atau aplikasi yang berjalan sebagai aplikasi web. Seperti yang Anda lihat sekarang, seperti banner diatas, background warna putih, kolom-kolom di samping kanan, serta semua yang Anda lihat sekarang adalah salah satu bentuk dari desain template. Memilih template yang cantik sangatlah perlu, karena dengan tampilan template yang menarik untuk di lihat maka akan membuat para pengunjung dari blog kita menjadi betah untuk berlama-lama berada di blog kita selain tentunya isi dari blog kita juga sangat menunjang. Hmmm.. kayanya cukup deh pembahasan tentang apa itu template, keburu bosan kalau lama-lama….Sekarang langsung aja ke topik utama, yaitu langkah-langkah pemilihan template di blogger.com :
- Silahkan Anda login terlebih dahulu seperti biasa dengan memakai user name milik anda ( jangan milik saya….emang nya sampeyan mau jadi hacker ya
- Klik “Tata Letak” (bila Anda menggunakan blogger baru) atau klik “Template” (bila Anda menggunakan template classic).
- Klik “Pick New Template”, silahkan Anda pilih template yang Anda suka. Sebelum memutuskan dalam memilih “template” ini, sebaiknya anda lihat terlebih dahulu satu persatu contoh layout yang di sediakan dengan cara meng klik tulisan “preview template”. Jika di rasa sudah menemukan yang paling Anda sukai, silahkan klik tulisan “Save template” yang ada di sebelah kanan atas, selesai. :
Mungkin Anda pernah mengunjungi beberapa blog di internet yang menggunakan blogger.com (blogspot), akan tetapi template yang di gunakan tidak ada dalam pilihan ketika memilih template. Ini ada kemungkinan bahwa template yang di gunakan adalah template buatan bukan dari blogger sendiri. Di internet banyak sekali situs-situs yang memberikan template secara gratis untuk di pakai di Blogger (blogspot).
Memposting Artikel
Bagi anda yang mengalami sedikit kendala tentang tata cara memposting suatu artikel kedalam blog, maka kali ini akan di bahas tentang tata cara posting di blogger.com. Di dalam menu posting ada beberapa toolbar yang bisa anda gunakan.Jika anda sudah terbiasa menggunakan microsoft Word ataupun microsoft Excel tentu barangkali tidak akan mengalami kesulitan ketika memposting suatu artikel, tapi mungkin tidak ada salahnya bila saya bahas sekilas tentang ini, barangkali ada di antara teman kita yang masih bingung.
Toolbar yang ada ketika posting :
–> Untuk merubah jenis hurup yang di gunakan
–> Untuk merubah ukuran hurup (heading)
–> Untuk Menebalkan hurup
–> Untuk memiringkan hurup
–> Untuk merubah warna hurup
–> Untuk membuat link
–> Untuk membuat artikel menjadi rata kiri
–> Untuk membuat tulisan menjadi di tengah
–> Untuk membuat artikel menjadi rata kanan
–> Untuk membuat artikel menjadi rata kiri dan rata kanan
–> Untuk membuat sub bahasan oleh angka
–> Untuk membuat sub bahasan oleh bullet
–> Untuk mengecek spelling
–> Untuk memasukan gambar(upload gambar)
–> Untuk membuat artikel dalam kode HTML
–> Untuk membuat artikel dalam mode Compose (biasa)
–> Untuk me review (melihat) artikel
Cara penggunaan toolbar di atas adalah blok (beri tanda) terlebih dahulu tulisan yang akan di edit, kemudian tekan tombol toolbar yang di inginkan.
Langkah-langkah dalam memposting suatu artikel:
- Sebaiknya klik terlebih dahulu “ Edit HTML”,jika langsung di mode “Compose”, sering terjadi hang pada komputer (pengalaman saya pribadi). Copy artikel yang telah anda buat sebelumnya, kemudian paste di area posting. Edit sesuai dengan kemauan anda.
- Klik tombol “ compose “ untuk melakukan editing (jika anda masih bingung dengan kode HTML).
- Klik tombol tool yang berlambang “ panorama” berwarna biru, jika anda ingin memasukan gambar ataupun photo untuk menghiasi posting-an anda.
- Klik tombol “ Preview “ untuk melihat hasil posting-an anda yang nantinya akan tampil di dalam blog, barangkali masih ada yang perlu di edit.
- Klik tombol “ publish “. Selesai. Tulisan hasil karya anda akan bisa dilihat dan di baca oleh seluruh dunia.
Upload Foto
Agar posting artikel pada blog lebih menarik untuk dilihat, maka sebaiknya kita menyisipkan gambar di antara poting-an kita tersebut, di samping untuk lebih memperjelas apa yang kita sampaikan. Misalkan kita sedang menerangkan sesuatu, maka dengan adanya gambar akan lebih memperjelas maksud dari topik yang sedang kita jelaskan kepada para pembaca artikel kita. Bagi anda-anda yang masih bingung bagaimana caranya untuk memasukan gambar atau istilah resminya yaitu upload gambar, maka akan saya ulas langkah-langkahnya :
- Login seperti biasa dengan id anda
- Klik Posts
- Klik New Post (bila sebelumnya anda telah mempunyai posting-an)
- Klik toolbar yang bergambar seperti ini

- Beri tanda tik/cek pada radio button pada pilihan Choose a layout, bila anda menginginkan posisi gambar bisa di tempatkan di mana saja, pilih pada radio button None, bila posisi gambar di sebelah kiri pilih left, bila ingin di tengah pilih Center, bila ingin di kanan pilih Right.
Beri tanda tik/cek pada Image size, bila ingin gambar yang di upload hasilnya kecil pilih Small, bila ingin sedang pilih Medium, bila ingin besar pilih Large
- Beri tanda ceklis di samping tulisan Use this layout every time bila anda menginginkan setiap upload gambar settingnya seperti semula
- Tekan tombol Browse, lalu masukan gambar dari komputer anda yang ingin di upload.
- Klik Add another image bila gambar yang ingin di upload lebih dari satu gambar
- Klik tombol UPLOAD IMAGE, tunggu beberapa saat sampai proses upload selesai
- Klik Tombol Done untuk mengakhiri proses upload
Setelah proses upload anda selesai, untuk melihat gambar tadi, klik tombol Compose. Nah disini anda bisa melihat gambar yang anda upload tadi sekaligus dapat mengatur kembali ukuran dari gambar ini, caranya yaitu klik gambar tersebut sampai gambar anak panah mouse anda berubah menjadi gambar panah empat penjuru. Arahkan mouse pada garis samping gambar sampai gambar mouse berubah menjadi panah dua arah, tekan tombol mouse lalu tahan dan gerakan kearah kiri atau kanan untuk merubah lebar gambar, bila susah sesuai dengan yang anda inginkan lepas tombol yang anda tahan tadi. Untuk mengatur tinggi gambar, arahkan mouse pada tepi bawah atau atas gambar sampai gambar mouse berubah menjadi anak gambar panah dua arah, tekan mouse lalu tahan kemudian gerakan mouse keatas atau kebawah untuk mengatur tinggi gambar, lepaskan mouse bila ukuran gambar sudah sesuai dengan yang anda inginkan.
Nah sekarang bagaimana cara memasukan foto untuk mengisi Profile kita?, caranya sama seperti langkah-langkah di atas, cuma ada sedikit perbedaan yaitu kamu harus menghapus beberapa kode tersebut. Jika foto kamu sudah selesai di upload (langkahnya sama seperti di atas). Tekanlah menu Edit HTML untuk melihat kode HTML dari Foto anda tadi, copy / paste kode HTML tersebut kedalam program notepad (agar lebih mudah) atau bisa juga ditulis di kertas. Kemudian klik publish. Untuk memasukan foto kedalam Profile kita, silahkan ikuti langkah berikut:
- Setelah upload gambar, klik menu Dasboard
- Klik menu Edit Profile
- Di dalam form – form isian profile ada tulisan Photo URL, nah disini paste kode HTML yang telah anda copy tadi ke dalam notepad tapi jangan semuanya, yaitu yang di paste adalah kode setelah tulisan [src=”] yaitu link yang di mulai dengan [http://] dan berakhir dengan [.jpg] atau [.jpeg]
- Klik Save Profile, maka foto anda yang cantik dan ganteng sudah terpampang di blognya dan bisa dilihat oleh seluruh dunia
- Selesai
Sebenarnya ada cara lain untuk mengisi foto Profile kita, yaitu dengan cara meng-upload (memasukkan) foto kita pada hosting lain, dan baru kemudian link URL foto yang kita dapat dari hosting tersebut di copy/paste ke profile yang ada di blogger/blogspot. Saya ambil contoh, biasanya saya menyimpan foto-foto saya di http://photobucket.com. jika anda mau silahkan daftarkan diri anda (gratis ko), apabila sudah selesai daftar dan bisa login, silahkan upload photo anda. Setelah proses upload foto selesai, maka secara otomatis foto tersebut akan di beri PHOTO URL, copy alamat link URL foto tersebut lalu paste di Profile Blogger.com pada kolom Photo URL setelah itu tinggal Save Changes dan Republish. Selesai, selamat mencoba.
Sumber :
http://kolom-tutorial.blogspot.com
Tim Dosen Sainstech, 2005, Modul Komputer II, UNISMA, Bekasi
Tugas :
Bagi Mahasiswa yang memprogramkan mata kuliah ini, diwajibkan mencatumkan identitas dengan menulis di bagian komentar :
Nama Lengkap, Program Studi, Blog Anda ( http://www.namablog.com ) atau informasi lainnya yang menunjang.
Blok Diagram dan Komponen HP
BLOK DIAGRAM DAN KOMPONEN HP
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Cara kerja HP Secara Umum :
HP bekerja sebagai Receiver (Rx) atau penerima ketika ada gelombang elektromagnetik yang diterima (sesuai dengan frekuensi yang digunakan). Gelombang elektromagnetik tersebut kemudian diproses di bagian processor yang di dalamnya melibatkan CPU, EEPROM, RAM, DSP maupun Multimode Adaptor. Setelah itu hasilnya dikeluarkan oleh bagian output lalu direspon oleh user (pemakai) yang memberikan input. Inputan dari user ini kemudian diproses lalu dipancarkan ke bagian Transmitter (Tx).
Blok diagram HP secara garis besar terdiri dari :
1. Blok Penerima (Rx)
2. Blok Processor
3. Blok Power Supply
4. Blok Pengirim (Tx)
Selengkapnya dapat dilihat pada gambar berikut :
Gambar 1. Blok Diagram HP
Komponen HP terdiri dari komponen utama dan komponen pendukung :
1. Komponen Utama
1.1. Rangkaian Transmisi (Tx)
Berfungsi untuk mentransmisikan dan menghubungkan data HP dengan komponen lain, contohnya memindahkan foto ponsel ke ponsel yang lain menggunakan infrared. Bagian ini terdiri dari :
-
Tx Antena
-
RF Power
-
Tx Filter
-
RF Driver
-
Tx VCO
-
Mixer
1. 2. Rangkaian Receiver (Rx)
Berfungsi sebagai penyaring sinyal yang diterima HP dari Base Transceiver Station (BTS) operator. Bagian ini terdiri dari :
-
Rx Antena
-
Rx VCO
-
26 MHz Crystal Osilator (Frequency Shynthesizer)
-
IF-I
-
IF-II
-
IF Module
1.3. Rangkaian Processor
Berfungsi sebagai pusat pengolahan data, menginstruksikan proses penyimpanan data ke memori. Rangkaian ini terdiri dari :
-
Central Processing Unit (CPU)
-
Electrically Ereable Programable Only Memory (EEPROM)
-
Random Access Memory (RAM)
-
Digital Signal Processor (DSP)
-
Multimode Adaptor (MMA) atau User Interface (UI)
-
Flash ROM
1.4. Rangkaian Power Supply
Berfungsi sebagai penyedia dan pengatur tegangan ke seluruh rangkaian komponen sesuai dengan kebutuhannya. Rangkaian ini antara lain terdiri dari :
-
Baterai
-
IC Power Supply
-
IC Charging
2. Komponen pendukung
-
Komponen Input : Keypad, Mikrofon, Radio, Kamera
-
Komponen Output : Liquid Colour Display (LCD), Ear Piece, Buzzer, Light Emmited Diode (LED), Vibrator, Switch on / off, Konektor (Mic, Baterai Antena)
-
Komponen Input-Output : konektor SIM Card, Kabel, Infra Red (IR), Bluetooth, External-Internal / Plug In
Gambar 2. PCB Nokia 3210 (Tampak Depan)
Gambar 3. PCB Nokia 3210 (Tampak Belakang)
Gambar 4. PCB Nokia 6600
Referensi :
Arman Budi Djanir M., 2004, Cara Praktis memperbaiki Ponsel, Gavamedia, Yogyakarta
Daniswara Soni, Riyan, 2006, Mencari dan Memperbaiki Kerusakan pada Handphone, Kawan Pustaka, Depok
Andi Hasad, 2004, Modul Teknik Telekomunikasi, Teknik Elektro (D3) UNISMA, Bekasi
Irawan Armin, 2005, Cara Praktis Jadi Teknisi Handphone, Fadillah Print, Surabaya
Tabloid Ponsel , Mazter – Roaming
Bacaan terkait :
BOBBY FISCHER Si Manusia Catur
Fischer menjadi detonator bagi ide-ide baru di dunia catur. Seorang revolusioner yang revolusinya sampai sekarang masih berlangsung. Sulit dilukiskan secara pasti reaksi saya saat pertama kali mendengar nama Bobby Fischer. Namun namanya sudah akrab di telinga saat saya* masih kecil. Ketika dia mengalahkan Boris Spassky dan merebut gelar juara dunia tahun 1972, saya masih seorang pecatur ingusan berumur 9 tahun di daerah asal saya, Baku, Uni Sovyet.

Saya memang mengikuti pertandingan yang berlangsung. Koran-koran mewartakan secara besar-besaran pertandingan itu, meski belakangan semua pembaca sadar juara dunia Sovyet akhirnya kalah. Buku Fischer berjudul “My 60 Memorable Games” adalah salah satu buku catur pertama saya. Buku ini sendiri diterjemahkan dalam bahasa Rusia tanpa mengindahkan hak penulis akan royalti.
Pada tahun 1970-an, pelatih saya, Alexander Nikitin, membuat alur untuk menyusuri kemajuan catur saya sambil membuat sejumlah target yang harus saya capai. Elo rating di atas 2.500 adalah gelar grand master, elo rating 2.600 berarti saya masuk 10 besar dunia, sedangkan elo 2.700 artinya saya akan masuk ke lingkaran juara dunia. Dan di puncak itu semua adalah Bobby Fischer, dengan elo rating tertinggi 2.785.
Saya kemudian berhasil menjadi juara dunia pada tahun 1985. Tetapi visi Nikitin benar, bahwa saya harus bekerja keras. Saya sendiri harus bermain selama empat tahun penuh untuk melewati elo rating yang dibuat Fischer.
Sikap Fischer di papan catur atau di luar permainan menunjukkan ia praktis tak memiliki lawan yang setara kuatnya.
Sebelum Fischer, tak seorang pun pecatur siap bermain mati-matian untuk setiap partai. Sebelumnya tak ada seorang pun yang mau menghabiskan waktunya di dekat jarum jam catur untuk mendorong catur ke sebuah tingkat yang sama sekali baru. Namun Fischer melakukannya.
Pada masa kejayaan Fischer, setiap turnamen ia menangkan. Di Pusat Klub Catur Moscow, para pemain catur top Rusia memerlukan berkumpul untuk menganalisa strategi Fischer saat mengalahkan pecatur top Rusia, Mark Taimanov.
Seseorang grand master memperkirakan semestinya Taimanov menang karena ia memiliki kekuatan di pergerakan ratu. Namun David Bronstein, seorang penantang juara dunia tahun 1951, membantahnya, “Ah, kita tidak tahu persis apa yang akan Fischer lakukan.”
Tak lama kemudian, lembaga olahraga Sovyet memanggil Taimanov dan para master catur lain untuk mendiskusikan ketidakmampuan Taimanov mengalahkan pecatur Amerika. Bagaimana ia bisa gagal? Apakah ia tak tahu dia seorang pecatur yang dipilih mewakili negara? Boris Spassky akhirnya angkat bicara, “Saat kita semua kalah dari Fischer, apakah kita juga akan menginterogasi Fischer kenapa dia bisa terus-menerus menang?”
Setelah Perang Dunia kedua, Amerika tidak memiliki tradisi catur yang kuat. Di sana tradisi catur amat lemah, terbatas pada beberapa sekolah yang mendidik bakat-bakat muda. Sehingga bagi seorang pecatur Amerika, untuk mencapai level kejuaraan dunia di tahun 1950-an menunjukkan sebuah dedikasi pribadi yang luar biasa.
Kebangkitan Fischer mengatasi mesin catur Sovyet, yang berpuncak pada kemenangan Fischer atas Spassky di Reykjavic, Islandia, tahun 1972, tentunya membutuhkan upaya luar biasa besar.
Fischer sendiri memutuskan melepas gelar juara dunia caturnya tahun 1975. Pengunduran dirinya di masa lalu itu telah mempermalukan Uni Sovyet, yang saat itu diwakili oleh sosok Anatoly Karpov.
Akibat tindakan itu, Fischer mengalami isolasi dan kemurkaan. Fischer tak pernah bermain lagi hingga tahun 1992 saat mengalahkan kembali Spassky dalam pertandingan ulang yang diadakan secara rahasia. Setelah itu ia makin jarang bermain di depan publik.
Seperti telah mendapat restu dewa catur di pegunungan Olympus, ia tak lagi menemukan sebuah tujuan baru untuk melampiaskan kekuatan dan gairahnya pada catur.

Saya sering ditanya apakah saya pernah mendapat kesempatan bermain dengan Bobby Fischer. Jawabannya adalah tidak. Saya memang tidak pernah mendapat kesempatan itu.
Namun, meski ia kerap memandang saya sebagai bagian dari komplotan iblis kemapanan catur (FIDE) yang telah merampok gelarnya dan mencurangi dia, saya harus meminta maaf karena tak pernah punya kesempatan untuk menyampaikan ucapan terima kasih atas sumbangan pribadinya bagi olahraga catur.
Belakangan, banyak penulis mempersoalkan melenyapnya Fischer dan mentalnya yang labil. Beberapa menyalahkan dia atas keputusannya menolak mempertahankan gelar juara dunianya, dengan menyebutnya sebagai sebuah tindakan blunder yang bodoh. Penekanan terlalu kuat terhadap orang yang pernah berada di puncak, selalu mengundang resiko.
Saya sendiri lebih suka mengenang sumbangan dan pencapaian globalnya ketimbang menelisik tragedi kehidupan pribadinya. Adalah sebuah keadilan bahwa Fischer menghabiskan hari-hari terakhir kehidupannya di Iceland, tempat bersejarah yang membuatnya menjadi pecatur terbesar dunia. Di sana ia akan selalu mengenang dan mencintai jalan terbaik yang pernah ia pilih: menjadi seorang pemain catur.
* Gary Kasparov, penulis buku “How Life Imitates Chess,” peringkat pertama catur sejak tahun 1985 sampai mengundurkan diri tahun 2005.
BOBBY FISCHER : PARTAI TONGGAK KEMUNCULAN SANG LEGENDA
Maka hari itu, di bulan Oktober 1956, dengan bernafsu Bobby Fischer mengambil tempat duduknya di Marshall Chess Club yang berlokasi di West Village, Manhattan, meninggalkan ibunya yang tertatih-tatih membuntutinya. Seluruh gerombolan yang mengandalkan lengan, otak, dan perangkat catur, telah berkumpul di dalam ruangan. Bobby termasuk salah satunya. Ia telah diundang untuk bertanding melawan 11 pecatur Amerika terbaik masa itu, pada turnamen yang dinamakan Rosenwald Memorial.

Berbekal I.Q yang sangat tinggi (diperkirakan 181, lebih tinggi dibanding I.Q Einstein) dan memori otak yang luas (di mana ia menyimpan berbagai posisi dan analisa dari semua game/partainya yang sangat berharga tanpa kesulitan, sementara remaja tanggung seusianya tentunya sudah kelelahan selama duduk belajar di sekolah setengah harian), serta tanda-tanda keajaiban seorang anak yang membenci kegagalan dan baru saja belajar bagaimana menerima kekalahan tanpa menangis, bersiap-siaplah Bobby Fischer untuk berkompetisi dengan sekumpulan pria terpelajar berpakaian rapi yang mengenakan jas dan dasi. Bobby sendiri mengenakan kaus belang-belang tanpa krah, dengan potongan rambut pendek yang sepertinya jarang disisir (atau baru saja dipermainkan angin), penampilan pas dari seorang bocah laki-laki yang sedang tumbuh remaja. Tatapannya tajam, penuh rasa percaya diri, seolah ia menyimpan tongkat pemukul yang siap digunakan sewaktu-waktu… Lawan di seberangnya hari itu adalah Master Internasional bermasa depan cerah bernama Donald Byrne, berusia 26 tahun, dan sangat agresif dalam permainan catur. Gaya bermain Byrne adalah “no-draw” (tidak ada kompromi remis), sehingga membuat Byrne menjadi pemain paling berbahaya di Amerika.
Di beberapa buku catur yang sudah beredar luas mengenai Bobby Fischer & partai-partainya terdapat kesalahan redaksional yang semestinya diralat. Memang benar Donald Byrne beberapa kali berhadapan dengan Fischer, tetapi partai tonggak kemunculan Bobby Fischer bukan yang di Kejuaraan USA tahun 1963, melainkan yang berikut ini:
Byrne, D – Fischer, R [D97]
Rosenwald Memorial, New York, 1956
1.Nf3 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.d4 0–0 5.Bf4 d5 6.Qb3 dxc4 7.Qxc4 c6 8.e4 Nbd7 9.Rd1 Nb6 10.Qc5 Bg4 11.Bg5 Na4 12.Qa3 Nxc3 13.bxc3 Nxe4 14.Bxe7 Qb6 15.Bc4 Nxc3 16.Bc5 Rfe8+ 17.Kf1 (diagram) 17…Be6 18.Bxb6 Bxc4+ 19.Kg1 Ne2+ 20.Kf1 Nxd4+ 21.Kg1 Ne2+ 22.Kf1 Nc3+ 23.Kg1 axb6 24.Qb4 Ra4 25.Qxb6 Nxd1 26.h3 Rxa2 27.Kh2 Nxf2 28.Re1 Rxe1 29.Qd8+ Bf8 30.Nxe1 Bd5 31.Nf3 Ne4 32.Qb8 b5 33.h4 h5 34.Ne5 Kg7 35.Kg1 Bc5+ 36.Kf1 Ng3+ 37.Ke1 Bb4+ 38.Kd1 Bb3+ 39.Kc1 Ne2+ 40.Kb1 Nc3+ 41.Kc1 Rc2# 0–1

Segera sesudah pertandingan dimulai, Bobby, memegang buah hitam, dengan cepat mengasumsikan Pertahanan Grünfeld, menyerahkan petak-petak sentrum untuk dikuasai sementara oleh bidak-bidak Byrne, yang nantinya akan menjadi target serangan baliknya dari sayap Menteri. Byrne dengan cepat melangkahkan Menteri-nya, sepertinya tidak ingin membuang-buang waktu untuk menekan habis posisi sang remaja ingusan. Namun, pada langkah ke-11, Bobby tidak saja mengancam Menteri Byrne, tetapi juga memberikan Kudanya secara cuma-cuma melalui lajur tepi – lajur a. Byrne agak bimbang melihat langkah “aneh” itu, tetapi posisi Menterinya memang canggung – mudah diserang dan diburu, maka setelah berpikir agak lama ia memilih mengamankan Menterinya terlebih dahulu.
Bobby mempunyai kebiasaan membungkuk mengawasi papan catur sambil menggigit-gigit kukunya dengan gugup, yang mana seolah-olah mencerminkan langkah-langkahnya tidak meyakinkan – sepertinya asal jalan. Byrne pasti masih mempunyai pilihan langkah lain yang lebih baik, tetapi karena ia terlambat mengamankan Rajanya dari tengah papan melalui rokade, tanpa disadari ia telah membukakan peluang serangan bagi sang remaja tanggung. Bobby segera menukar Kudanya dengan Kuda Byrne, dan memperoleh keuntungan satu bidak serta penguasaan petak sentrum. Dan kemudian: apa ini? Sang bocah-remaja dalam posisi terkena penggarpuan kualitas, sekonyong membuka selubung serangan balik dari divisi Panzer-nya. Kumpulan penonton berkerut dahi mencoba meneliti dan menganalisa partai itu, lalu saling berbisik-bisik, “Langkah anak itu aneh, sebentar lagi pasti dia akan menyerah karena kalah kualitas!” Sebagian besar penonton sependapat, dan berbisik, “Taktiknya tidak terlalu dalam, enak benar hari ini Byrne mendapat lawan seperti itu!”
Empat langkah kemudian, yang mana ia sendiri mengakui bahwa langkahnya itu adalah salah satu yang terbaik selama karirnya, Bobby membiarkan buah catur terkuatnya – yaitu Menterinya – yang sedang berada dalam ancaman Gajah Putih petak hitam dan malah menjalankan Gajah petak putihnya mundur untuk menantang pertukaran Gajah! Keberanian melangkahkan buah catur seperti itu, apalagi berasal dari bocah-remaja usia 13 tahun, sepertinya hal yang mustahil di masa itu (bahkan juga di masa kini) – seolah ada bisikan gaib yang menuntunnya… dan tampaknya sebagai isyarat awal bahwa sebuah talenta – atau sebuah keajaiban – yang tidak terduga, yang luar biasa, telah hadir di dunia catur… Sedangkan sesuatu hal aneh yang salah telah terjadi bagi Byrne hari itu! Sekalipun Donald Byrne adalah pecatur pemula, siapakah yang berani membiarkan Menteri-nya ditukar dengan Gajah dalam sebuah pertandingan resmi tingkat nasional?

Ketika Byrne memukul Menteri itu tanpa berpikir lama-lama, menyangka Bobby telah melakukan blunder dan berharap komplikasi yang akan terjadi mampu diatasinya, ia telah menyegel nasibnya sendiri. Dengan pertukaran yang tidak seimbang, Bobby justeru telah menempatkan buah-buah caturnya dalam posisi yang akurat, menyiapkan badai serangan dahsyat – perpaduan kerjasama antara satu Kuda, dua Gajah, dan dua Benteng – guna membuka lajur dan diagonal, yang selanjutnya membawa Byrne masuk ke pusaran sekak berkali-kali tanpa mampu memberdayakan Menterinya yang sudah telanjur “mengungsi” ke tepian papan…
Partai itu selesai dalam 41 langkah. Awalnya Byrne gesit berburu mangsa seperti seekor tupai, dan mayoritas penonton pun berpihak untuk kemenangannya. Kemudian, dalam sejarah analisa dan peninjauan selanjutnya melalui masukan komputer, pengorbanan Menteri di langkah ke-17 itu betapa pun merupakan langkah yang paling kuat, meskipun teori tegas-tegas melarang menyerahkan buah catur terkuat Anda tanpa hasil nyata, apalagi dengan hanya mendapat imbalan Gajah! Tetapi komputer juga jelas tidak akan pernah menaruh Menteri di petak yang penuh resiko seperti yang dilakukan Bobby!
“Langkah-langkahnya” segera membuat Bobby Fischer menjadi bahan percakapan utama di dunia catur, bahkan selanjutnya menjadikannya semacam “dewa catur” dalam dongeng-dongeng pengisi waktu. Itulah awal kecemerlangannya, yang ternyata akan terus berkilau selamanya… Ia menciptakan langkah-langkah sederhana namun unik, menarik garis lurus dari seluruh masalah yang rumit, dan ketika perangkapnya telah menemukan mangsa, maka kita pun akan dapat melihat maksud dan tujuannya dengan jelas. Gaya caturnya sangat brilian: efisien, terorganisir, responsif dan kreatif.
Pada catatan Bobby hari itu, semua tampak sederhana. Apa yang dilangkahkan adalah apa yang direncanakannya. Ketika pertandingan selesai, tanpa terlihat tangannya mencoretkan kata “Mate-mat” yang sekilas terbaca seperti kata “Mute-bisu” di kertas notasinya, kemudian ia mengenakan jaket dan berlalu bersama ibunya. Ia berakhir di peringkat ke-8 pada Turnamen Rosenwald Memorial itu, dan Donald Byrne di peringkat ke-6, namun semua lawan Bobby adalah pecatur-pecatur tangguh di masa itu. Pada tahun depan, 1957, ia telah menjuarai Kejuaraan Catur Terbuka Amerika, dan tahun berikutnya ia memperoleh gelar Grandmaster pada usia 15 tahun – suatu pencapaian luar biasa, melesat bagai meteor – meninggalkan puluhan pecatur tangguh lainnya tanpa banyak cakap dan suara.
“MemBisu”. Mungkin itu kata yang cocok untuk menggambarkan dirinya… saat itu dan saat ini… sesuai coretannya di kertas notasi partai tonggak kemunculannya…
Diagram partai tonggak kemunculan sang legenda (D. Byrne – R. Fischer, Rosenwald Memorial, 1956) sesudah langkah putih–Byrne: 17.Kf1 (Raja ke f1). Selanjutnya giliran hitam–Fischer melangkah. Ia tidak memindahkan Menterinya yang berada di petak b6, yang sedang diancam oleh Gajah di petak c5, malah menarik mundur Gajahnya yang berada di petak g4 ke e6…

PERTANDINGAN CATUR
Telah berlangsung pertandingan catur , berlokasi di kampus Universitas Islam “45” (Unisma) Bekasi dari tanggal 22 – 24 Juni 2009 yang diselenggararakan oleh Paguyuban Rakyat Pencinta Catur Bekasi. Acara berlangsung meriah, diikuti oleh 32 peserta dari Karyawan, Mahasiswa, Dosen Unisma dan masyarakat Umum. Panitia ( Nasir, Rohadi, Rustam dan Mamad ).
Peserta yang masuk semi final :
1. Andi Hasad, S.T., M.Kom. / Dosen Teknik Elektro (Juara Grup A1)
2. Rahmadya Trias, S.T., M.Kom. / Dosen Teknik Komputer ( Juara Grup B1)
3. Agung / Mahasiswa FKSB (Juara Grup A2)
4. Uhen Rohendi / Karyawan Teknik (Juara Grup B2)
Hasil akhir :
Juara I : Andi Hasad, S.T. M. Kom.
Juara II : Agung
Juara III : Uhen Rohendi
Juara IV : Rahmadya Trias, S.T., M. Kom. (berhalangan hadir pada saat pertandingan perebutan juara III dan IV, sehingga jurara III dinyatakan menang WO)
Pada pertandingan ini juara I mendapatkan hadiah 1 unit Handphone dan perangkat catur.

Pertandingan ini diharapkan dapat meningkatkan silaturahmi dan memajukan catur di lingkungan Bekasi umumnya dan di Kampus Unisma khususnya. Bravo untuk panitia dan selamat kepada para juara
Kontes Robot Indonesia (KRI) 2009
KONTES ROBOT INDONESIA (KRI) 2009
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Kata “robot” diambil dari bahasa Ceko (Chech), yang memiliki arti “pekerja” (worker). Robot merupakan suatu perangkat mekanik yang mampu menjalankan tugas-tugas fisik, baik di bawah kendali dan pengawasan manusia, ataupun yang dijalankan dengan serangkaian program yang telah didefinisikan terlebih dahulu atau kecerdasan buatan (artificial intelligence).
Jika sebelumnya robot hanya dioperasikan di laboratorium ataupun dimanfaatkan untuk kepentingan industri, di negara-negara maju perkembangan robot mengalami peningkatan yang tajam, saat ini robot telah digunakan sebagai alat untuk membantu pekerjaan manusia. Seiring dengan berkembangnya teknologi, khususnya teknologi elektronik, peran robot menjadi semakin penting tidak saja dibidang sains, tapi juga di berbagai bidang lainnya, seperti di bidang kedokteran, pertanian, bahkan militer. Secara sadar atau tidak, saat ini robot telah “masuk” dalam kehidupan manusia sehari-hari dalam berbagai bentuk dan jenis. Ada jenis robot sederhana yang dirancang untuk melakukan kegiatan yang sederhana, mudah dan berulang-ulang, ataupun robot yang diciptakan khusus untuk melakukan sesuatu yang rumit, sehingga dapat berperilaku sangat kompleks dan secara otomatis dapat mengontrol dirinya sendiri sampai batas tertentu.
Evolusi Robot Indonesia
Sejauh ini, belum ada data yang dapat memberikan kepastian mengenai kapan robot, sebagai teknologi, mulai dikembangkan di Indonesia. Namun mulai tahun 80-an, kebijakan nasional dalam pengembangan riset teknologi telah memberikan dukungan pada litbang permesinan otomatis dalam rangka mencermati dan menunjang Sumber Daya Manusia Indonesia yang memiliki minat dan kemampuan untuk menguasai teknologi robot. Salah satu wujud konkretnya adalah dikembangkannya sejumlah laboratorium, seperti MEPPO (Mesin Perkakas Teknik Produksi dan Otomatis) yang diprakarsai oleh BPPT bekerjasama dengan ITB, Industri strategis, serta LET (Laboratorium Elektronika Terapan) di LIPI.
Sejak dikembangkannya sejumlah laboratorium tersebut, beraneka macam permesinan otomatis / robot telah berhasil dikembangkan, diproduksi, serta dikomersilkan oleh berbagai industri, baik industri strategis maupun industri lainnya di Indonesia. Bahkan dalam pengembangan robot terbaru saat ini, telah dikembangkan jenis robot yang memiliki kemampuan untuk mengontrol seluruh sistem operasi suatu pabrik.
Sejak tahun 80an, pendayagunaan dan pemanfaatan permesinan otomatis telah dilakukan terutama melalui sejumlah industri strategis, di antaranya: PT PINDAD (sistem, peralatan, dll.), PT LEN Industri (IT, perangkat lunak, komputasi), PT Bharata dan PTBBI (pengecoran presisi untuk membuat bagian-bagian mesin), dll. Di samping itu, PT DI dan PT PAL, yang merupakan pengguna mesin otomatis, telah menguasai pengetahuan mengenai operasionalisasi robot untuk teknologi pesawat terbang dan teknologi perkapalan.
Kontes Robot Indonesia pertama kali diselenggarakan oleh Depdiknas tahun 1990. Sebelas tahun berikutnya, tepatnya pada tahun 2001, salah satu perwakilan dari Indonesia, yaitu tim B-Cak dari PENS-ITS telah berhasil mencapai prestasi yang spektakuler, yakni dengan keluar sebagai Juara Pertama pada Asia Pasific Broadcasting (ABU) Robocon yang diselenggarakan di Tokyo.
Pada tahun 2001 juga, Kementerian Ristek bersama dengan Depdiknas telah mempromosikan juara Kontes Robot Indonesia dalam pameran Ristek tahunan yaitu RITECH EXPO (Research, Inovation, Technology Expo) yang diselenggarakan di Balai Sidang Jakarta. Dalam pameran tersebut terlihat respon positif dan antusiasme dari masyarakat.
Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi, Departemen Pendidikan Nasional, bersama dengan perguruan tinggi juga tidak pernah berhenti menfasilitasi mahasiswa, calon-calon pemimpin bangsa, mengembangkan kreatifitasnya, tentu dalam konteks menjawab mutu dan relevansi itu. Kontes Robot Indonesia (KRI) dan Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI) adalah salah satu modalitas untuk mengasah kreatifitas mahasiswa itu.
Dalam KRI dan KRCI mahasiswa dengan teamworknya, termasuk juga didalamnya dosen pembimbing, penuh kompetitif menampilkan kreatifitas terbaik mereka, robot yang mampu berhasil melewati rintangan dengan cepat, saat di kago zone dan goal zone; serta robot tercerdas yang mampu menyelesaikan tantangan sesuai dengan divisi dan misinya. Di sini ada kerjasama dan pengaturan strategi. Untuk KRI, pemenang di tingkat nasional akan menjadi wakil Indonesia di ajang kontes robot Internasional Asia-Pacific Broadcasting (ABU) ROBOCON, dimana untuk tahun 2009 akan berlangsung di Tokyo, Jepang.
Awalnya hanya ada KRI, akan tetapi pasca KRI 2003, muncul pemikiran perlunya kontes robot serupa dengan kekhususan memiliki kecerdasan buatan. Maka semenjak 2004, lahirlah Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI). Format aturan KRCI ini mengacu pada trinity college, Hartford, Connecticut, Amerika Serikat yang sudah tiga belas tahun berpengalaman mengadakan kontes serupa (http://www.trincoll.edu/events/robot/rules/default.asp). Bagi pemenang di KRCI ini akan sangat berpeluang untuk mengikuti kontes serupa di tingkat Internasional yang akan diadakan di Trinity College pada 2010 di Amerika Serikat.
Untuk 2009, sama dengan tahun sebelumnya, kontes robot ini diadakan dalam dua tingkat pertandingan, yaitu KRI dan KRCI tingkat regional dan tingkat nasional. Kontes di tingkat regional akan berlangsung pada bulan Mei di empat regional, yaitu regional 1 di Pekanbaru, regional 2 di Jakarta, regional 3 di Yogyakarta, dan regional 4 di Surabaya. Juara 1, II dan III di tingkat regional ini akan menjadi peserta kontes robot di tingkat nasional, dijadwalkan pada Juni 2009. Aturan kompetisi di tingkat regional sama dengan aturan di tingkat nasional. Lebih lengkap silahkan kunjungi http://DP2M-Dikti.net/
Dalam KRI, satu tim mengacu pada aturan ABU ROBOCON terdiri atas tiga orang mahasiswa dan satu orang dosen pembimbing. Tim membuat satu robot pembawa manual, satu robot pembawa otomotis dan satu automatic-traveler-robot. Dua robot pembawa otomotasi dan robot pembawa manual bekerjasama membawa automatic-traveler-robot dalam sebuah tandu (kago) menuju goal zone melewati Mountain-Pass (gunung) dan Woods (hutan). Sesampainya di goal zone, traveler-robot harus memukul tiga beduk dan yang tercepat memukul mendapatkan victory dan dinyatakan sebagai pemenangnya.
Sementara itu di KRCI, dibagi dalam empat divisi, yaitu divisi senior beroda, divisi senior berkaki, divisi expert single, divisi expert battle. Divisi senior beroda dan divisi senior berkaki tingkat kesulitannya sedang di mana masing-masing robot menggunakan roda dan kaki sebagai alat gerak untuk mencari dan memadamkan api pada arena lapangan. divisi expert single merupakan devisi dengan tingkat kesulitan yang tinggi, dimana misi robot tidak hanya memadamkan, tapi juga menemukan bayi pada arena yang konfigurasinya acak. Khusus untuk tahun 2009 ini, Dikti memperkenalkan divisi baru, yaitu expert battle dengan mengadopsi IJE ROBOCON (Indonesia Japan Expo) Robot Contes 2008. Divisi juga adalah pengganti dari divisi expert Swarm. Dalam divisi expert battle ini mempertandingkan dua robot dari dua tim dalam satu arena untuk memadamkan api dan mengangkat dan memindahkan bayi.
Tim RoBot UNISMA menghadapi KRI-KRCI-KRSI 2009
Sumber : dikti, wikipedia, eepis-its
Reparasi HP
REPARASI HP
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
1. Reparasi HP
Alat dan Bahan yang diperlukan untuk reparasi Hp adalah sebagai berikut :
Gambar 1. Peralatan Reparasi HP
1. 1. Buku Skematik Hp
Buku skematik hp ini sangat diperlukan dalam melakukan reparasi untuk membaca jalur komponen hp. Fungsi: Untuk membaca Jalur Hp yang putus sehingga dapat dilakukan teknik jamper.
- 2. Solder Uap (Blower)
Suatu alat yang wajib dimiliki oleh seorang teknisi Hp.
Alat ini juga sering disebut solder Uap karena memiliki Heater(panas) dan Air (udara) yang dapat kita atur panas tekanan udaranya. Fungsi: – Untuk mencairkan timah – Untuk mencabut/mengangkat dan mematri komponen(IC)
- 3. DC Power Supply
Sumber tegangan yang Voltagenya bisa kita ukur sesuai dengan kebutuhan Hp, alat ini juga sering digunakan untuk mengecek kondisi Hp masih hidup atau tidak. Fungsi: – Untuk menganalisa tegangan (V) dan Ampere (A) atau yang sering disebut dengan analisa power supply. – Untuk mengecek kerusakan pada ponsel
- 4. Solder Manual
Solder yang digunakan tidak terlalu panas dengan daya 25 watt. Fungsi: Untuk mematri komponen
- 5. Multitester
Alat ini sangat penting untuk dimiliki oleh seorang teknisi ponsel karena memiliki banyak manfaat untuk mengetahui masih bagus atau tidak. Fungsi: – Untuk mengukur komponen – Untuk mengecek hubungan antar komponen (Jalur) – Untuk Mengecek Batteray
- 6. BGA Plate
Suatu alat yang sering digunakan oleh teknisi untuk menjepit PCB Ponsel agar tidak bergerak pada saat pelepasan/pemasangan komponen, biasanya terbuat dari besi berani. Fungsi: Untuk menjepit PCB
- 7. Timah Paste
IC yang sering dicabut akan menyebabkan kaki IC menjadi pendek/hilang, maka perlu untuk membuat kaki IC yang sering disebut dengan teknik pengecoran kaki IC. Fungsi: Mencetak ulang kaki IC
- 8. Solder Paste
Terkadang yang sering kita pakai akan meninggalkan kotoran/bekas timah yang akan mengakibatkan solder tidak panas. Maka mata solder perlu dibersihkan dengan timah paste. Fungsi: Untuk membersihkan mata solder
- 9. Cairan IPA (Tiner Inpala)
Cairan ini sering digunakan oleh teknisi untuk membersihkan PCB Ponsel. Fungsi: Untuk membersihkan PCB
- 10. Kawat Jumper(Handsfree)
Kawat ini digunakan untuk menghubungkan jalur yang putus (Jumper) atau lebih terkenal dengan sebutan teknik jumper. Fungsi: Untuk menjumper jalur yang putus
- 11. Tools kit
Separangkat obeng yang digunakan untuk membuka cassing ponsel terdiri dari :
- Obeng Variasi
- Tang Siemens
- Pinset lurus dan lengkung
- ”U” untuk membuka cassing 7450
- Obeng T6
1. 12. Timah 0,3
Timah yang digunkan untuk mematri komponen berukuran kecil sebesar 0,3 Fungsi: Untuk mematri komponen
- 13. Songka Padat / Fluks
Bahan ini digunakan pada saat melepas komponen/IC, dioleskan pada body komponen yang hendak dicabut. Fungsi: mempercepat pencairan timah.
- 14. Lampu Service
Lampu ini digunakan saat melakukan reparasi ponsel pada malam hari. Fungsi: Memberikan penerangan.
- 15. Cetakan kaki IC
Alat ini digunakan untuk mencetak ulang kaki IC
- 16. Pinset
Ada dua jenis pinset yang digunakan oleh teknisi ponsel yaitu pinset lengkung dan lurus. Fungsi: Untuk menjepit komponen pada saat hendak dilepas/dipatri.
Gambar 2. Contoh PCB HP (Nokia 6600)
Referensi :
Arman Budi Djanir M., 2004, Cara Praktis memperbaiki Ponsel, Gavamedia, Yogyakarta
Daniswara Soni, Riyan, 2006, Mencari dan Memperbaiki Kerusakan pada Handphone, Kawan Pustaka, Depok
Andi Hasad, 2004, Modul Teknik Telekomunikasi, Teknik Elektro (D3) UNISMA, Bekasi
Irawan Armin, 2005, Cara Praktis Jadi Teknisi Handphone, Fadillah Print, Surabaya
Tabloid Ponsel , Mazter – Roaming
Bacaan terkait :
Perkembangan Teknologi Wireless
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI WIRELESS
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Evolusi teknologi akses berbasis wireline diawali dari PSTN[1] berkembang ke ISDN[2] lalu menuju ke DSL sebagai antisipasi komunikasi broadband, sedangkan teknologi wireless berevolusi dari generasi pertama (1G) yang analog, ke 2G yang digital dengan sistem yang terkenalnya GSM (Global Sistem Mobile) berkembang ke GPRS (General Packet Radio Sistem), lalu berkembang ke 3G (W-CDMA) dengan teknologi yang dikenal sebagai UMTS (Universal Mobile Telecommunication Sistem), lalu ke HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) dan LTE (Long Term Evolution).
Gambar 1. Komunikasi Selular
Teknologi wireless (tanpa kabel) saat ini diantaranya :
1. AMPS (Advance Mobile Phone System)
AMPS merupakan generasi pertama pada teknologi seluler. System ini di alokasikan pada Band 800 Mhz, jaringan ini menggunakan sirkuit terintegrasi yang sangat besar yang terdiri dari Computer Dedicated dan System Switch. AMPS menggunakan range frekuensi antara 824 Mhz – 894 Mhz yang diperuntukan pada ponsel analog. Teknologi ini sudah ditinggalkan sejak munculnya teknologi selular berbasis digital.
2. GSM (Global System Mobile)
GSM merupakan generasi kedua setelah AMPS, GSM pertama kali dikeluarkan pada tahun 1993 dengan diadopsi oleh beberapa negara seperti Afrika Selatan, Austaralia, Timur Tengah, dan Amerika Utara. GSM adalah system telekomunikasi bergerak dengan menggunakan system seluler digital. GSM mempunyai frekuensi 900 Mhz selain itu GSM juga menggunakan frekuensi 1800 Mhz dengan nama Personal Communication Network. GSM juga menyediakan layanan untuk mengirimkan data dengan kecepatan tinggi yang menggunakan teknologi High Speed Circuit Switch Data (HSCSD) yang mengirimkan data sampai 64 Kbps hingga 100 Kbps. Di Indonesia jaringan GSM di tempati oleh PT. Telkomsel, Exelkomindo, Satelindo, dan Indosat.
3. CDMA (Code Divisition Code Access)
CDMA merupakan genarasi ketiga (3G). Teknologi telepon tanpa kabel sangat dirasakan perkembangannya, dengan munculnya berbagai macam jenis telepon seluler. Perkembangan CDMA tidak secepat perkembangan GSM yang banyak diadopsi oleh sebagian besar operator di berbagai macam Negara. Di Indonesia untuk jaringan CDMA ditempati oleh PT. Mobile-8, Telcom, Telkomflexy dan Esia.
Gambar 2. Standar Broadband Wireless Access (BWA)
Teknologi akses wireless untuk data juga berkembang diawali dari infrared untuk jangkauan yang sangat terbatas, Bluetooth, kemudian yang dikenal luas saat ini Wifi atau Wireless LAN standar IEEE 802.11, dan yang terkini teknologi Broadband Wireless Access (BWA) WiMax berdasarkan standar IEEE 802.16.
Telepon selular atau akrab disebut Handphone (HP) merupakan gabungan dari Teknologi Radio yang diintegrasikan dengan Teknologi Komunikasi Telepon. Telepon pertama kali ditemukan dan diciptakan oleh Alexander Graham Bell pada tahun 1876, sedangkan komunikasi tanpa kabel (wireless) ditemukan oleh Nikolai Tesla pada tahun 1880 dan diperkenalkan oleh Guglielmo Marconi.
Catatan :
Materi Kuliah selengkapnya dapat didownload di http://simpatikunisma.net/ (Private untuk mahasiswa Teknik Elektro UNISMA Bekasi)
Semua mahasiswa yang memprogramkan mata kuliah ini , wajib mengerjakan tugas dan kuis di http://simpatikunisma.net/
[1] PSTN (Public Switching Telephone Network) adalah jaringan telepon yang disediakan untuk digunakan umum, dalam praktek sehari-hari sering disebut Sentral Telepon Otomat (STO).
[2]ISDN (Integrated Services Digital Network), jaringan digital pelayanan terpadu, evolusi lebih lanjut dari jaringan terlepon biasa dan merupakan penyatuan berbagai macam layanan. Jaringan digital yang mampu memberikan berbagai macam jasa pelayanan telekomunikasi (suara, gambar, data digital, text, video, faks) melalui suatu antarmuka (interface) standar yang berlaku di seluruh dunia.
Menghemat Listrik
Untuk menghemat biaya rumah tangga, anda dapat memulainya dengan menghemat listrik. Langkah berikut ini mudah-mudahan membantu.
I.1 LAMPU
I.1.1 Ganti Lampu Pijar dengan Lampu Hemat Energi
Langkah penghematan energi pada bagian penerangan (lighting) yang dapat langsung dilakukan adalah dengan cara mengganti lampu pijar berdaya besar dengan lampu hemat energi (LHE) dengan luminasi cahaya sama terangnya namun daya lebih rendah. Penghematan energi dengan metode ini dapat menghemat pemakaian daya 50-70% lebih rendah.
I.1.2 Penggunaan Ballast Dengan Losses Rendah
Pada lampu penerangan yang menggunakan ballast, dapat dilakukan langkah penggantian ballast yang memiliki rugi-rugi besar dengan ballast yang memiliki rugi-rugi lebih rendah.
I.1.3 Optimasi Flux dalam Penggunaan LHE
Penerangan dapat menimbulkan panas yang berlebihan pada suatu ruangan. Gunakan lampu dengan tipe compact fluorescent (CFL) yang hanya mengkonsumsi 75% energi dan menimbulkan 70-80% lebih sedikit panas. Lampu pijar biasa memberikan 10% penerangan dan 90% panas sedangkan lampu compact fluorescent memberikan 90% cahaya dan 10% panas. Untuk disesuaikan juga lampu yang dipakai dengan tingkat luminasi ruangan sesuai dengan kebutuhan.
I.2 PENDINGIN UDARA (AIR CONDITIONER)
I.2.1 Gunakan Timer
Untuk sistem pendingin terpusat dan peralatan pendingin terpisah, pasanglah sebuah thermostat yang dilengkapi dengan penanda waktu (timer). Masukkan setting timer agar mengoperasikan pendingin hanya pada waktu diperlukan.
I.2.2 Setting Temperatur Secara Optimal
Operasikan setting pendingin pada suhu 25 oC sehingga tingkat kenyamanan tersedia dan pemakaian energi terjaga.
I.2.3 Jangan Mendinginkan Ruangan Tidak Perlu
Pasanglah sistem pendinginan terpusat (AC Sentral) hanya untuk ruangan-ruangan yang memerlukan pendinginan. Untuk ruangan tertentu dimana pendingin tidak diperlukan pada waktu yang lama, akan lebih ekonomis bila mempergunakan AC window atau AC portable.
I.2.4 Sesuai Kapasitas Dengan Luas Ruangan
Evaluasi apakah ukuran peralatan pendingin sesuai dengan luas ruangan yang didinginkan. Penggunaan kapasitas peralatan pendingin yang lebih kecil dari luas ruangan akan membuat alat pendingin bekerja terlalu berat namun kenyamanan ruangan tidak tercapai.
I.2.5 Ganti Pendingin Berusia Tua
Pada peralatan pendingin (AC) berusia lebih dari 10 tahun, pemakaian energi akan lebih besar 30-50% dibandingkan dengan peralatan pendingin terkini. Untuk itu, laksanakan program penggantian peralatan pendingin (AC) dengan pendingin hemat energi dengan teknologi terbaru. Saat membeli, perhatikan rating SEER (System Energy Efficient Rating) dari peralatan pendingin. Sebuah AC paling tidak mempunyai rating SEER tingkat 13 dari tingkatan maksimum yang mencapai 19.
I.2.6 Bersihkan Filter Secara Rutin
Pada saat pemeliharaan rutin, pastikan untuk selalu membersihkan filter udara. Filter yang kotor akan membuat pendingin bekerja lebih berat dan mengkonsumsi lebih banyak energi.
I.2.7 Penempatan Kondensor
Pada bagian Kondensor, akan lebih baik bila kondensor diletakkan pada tempat yang tidak terkena sinar matahari secara langsung. Energi yang dikonsumsi peralatan pendingin akan lebih rendah 10% pada kondensor yang tidak terkena sinar matahari secara langsung.
I.2.8 Kebersihan Lingkungan Kondensor
Pastikan ruang disekeliling kondensor bersih dari rumput, barang atau sampah yang dapat mengganggu sirkulasi udara. Terganggunya sirkulasi udara dapat menyebabkan kondensor mengkonsumsi lebih banyak energi.
I.2.9 Pemasangan Fan
Selain pendingin udara, gunakan juga fan atau kipas angin pada ruang-ruang tertentu yang tidak mutlak menggunakan pendingin (AC). Kipas angin dapat menurunkan suhu ruangan sampai 5 oC lebih rendah sehingga akan mengurangi penggunaan AC.
I.2.10 Pastikan Arah Putaran Kipas
Pastikan arah putaran kipas terarah kebawah yang akan langsung mendinginkan tubuh orang dibawah serta membawa udara panas pergi dari ruangan. Bila putaran kipas terarah menghisap ke atas tidak banyak berpengaruh pada penurunan suhu ruangan. Putaran kipas keatas akan membawa udara panas diatas turun dan menyebabkan tubuh merasa kegerahan.
I.3 PEMANAS AIR (HEATER)
I.3.1 Setting Temperatur
Turunkan setting temperatur pemanas air sampai maksimal 120 oC. Pada suhu tersebut, air sudah dalam keadaan mendidih dan bakteri pada air sudah mati sehingga air cukup steril untuk digunakan.
I.3.2 Bersihkan Endapan
Secara rutin bersihkan endapan yang ada dalam tabung pemanas dengan mengalirkan air secara lebih laju. Tindakan ini akan dapat meningkatkan effisiensi pemanas dan mengurangi konsumsi listrik atau gas.
I.3.3 Isolasi Panas
Pastikan isolasi panas pada alat pemanas masih terpasang dengan baik. Isolasi akan mencegah panas yang ditimbulkan heater terbuang percuma di udara. Pemasangan isolasi yang baik akan meningkatkan efisiensi pemanas.
I.4 PERALATAN KOMPUTER
I.4.1 Timer untuk Turn Off
Configure your monitor to turn off after 20 minutes (or less) of inactivity, and your hard drive to turn off after 30 minutes of inactivity.
I.4.2 Mode Operasi Standby
Matikan komputer, monitor dan printer saat anda pergi atau aktifkan mode operasi standby setiap saat anda meninggalkan kantor lebih dari dua jam. Mengaktifkan screen saver bukan suatu langkah penghematan energi, monitor akan tetap beroperasi secara penuh.
I.4.3 Membeli Komputer Baru
Bila membeli komputer baru, pertimbangkanlah untuk membeli laptop bila memungkinkan. Laptop memakai lebih sedikit energi dibandingkan dengan komputer desktop dan cenderung lebih cocok untuk kebanyakan orang, kecuali bila banyak dipakai untuk mengetik. Pertimbangkan untuk membeli monitor tipr flat panel karena hanya menggunakan 1/3 energi dibandingkan dengan monitor biasa.
I.4.4 Sistem Operasi
Beberapa operating system seperti Windows ME dan Windows 2000 memiliki fitur “system hibernate”, yang dapat merekam sebelum dimatikan. Saat komputer kembali diaktifkan, seluruhnya kembali pada keadaan semula.
I.5 ESCALATOR DAN LIFT
I.5.1 Penggunaan Sensor Operasi Pada Escalator
Penghematan energi dapat dilakukan dengan mengatur operasi eskalator pada saat tidak ada orang yang menggunakannya. Untuk itu, perlu dilakukan pengaktifan mode operasi standby pada saat tidak ada orang yang menggunakan eskalator. Pengaktifan mode standby ini dapat dilakukan pada eskalator untuk lokasi tertentu, jam operasi tertentu dan hari operasi tertentu disesuaikan dengan ritme tingkat kepadatan pengguna.
I.5.2 Pengaturan Kecepatan Pada Escalator
Pada operasi eskalator, daya yang dikonsumsi oleh peralatan bergantung pada jumlah orang yang menjadi beban dan pada kecepatan jalan eskalator. Pada Gambar dibawah ini terlihat bahwa pada kecepatan menentukan jumlah energi yang diperlukan. Penyesuaian kecepatan yang tepat akan dapat memberikan penghematan energi dengan tetap menjaga kenyamanan pengguna.
I.5.3 Optimasi Setting Beban Penyeimbang Pada Lift
Pada peralatan lift biasa terpasang beban penyeimbang untuk operasi dari lift. Beban penyeimbang tersebut umumnya disetel pada setting 50% dari beban maksimum lift. Dari beberapa pengukuran, setting beban penyeimbang dapat disetel pada 35% beban maksimum lift yang akan dapat menghemat energi listrik sampai 13%. Pada gambar dibawah ditampilkan pemakaian energi oleh lift pada operasi naik dan turun dan pada variasi beban berbeda.
I.6 BANGUNAN GEDUNG
I.6.1 Eksterior Gedung
Untuk warna bagian eksterior gedung, utamakan penggunakan warna-warna cerah. Merujuk pada beberapa literatur, warna gelap pada eksterior gedung dapat meningkatkan biaya pendingin sampai 20% dibandingkan dengan gedung yang menggunakan warna cerah.
I.6.2 Tempatkan Tanaman Peneduh
Penempatan tanaman peneduh pada tempat yang tepat dan biasa terekspose sinar matahari akan dapat mengurangi suhu didalam ruangan sampai 20% dan mengurangi pemakaian energi sampai 40%.
I.6.3 Memasang Solar Screen
Solar Screen atau layar penahan sinar matahari adalah sebuah jaring-jaring yang dapat lebih memantulkan sinar matahari dibandingkan dengan tirai biasa. Pilihlah screen atau layar yang tidak terlalu menahan banyak cahaya agar pencahayaan didalam ruangan tetap terjaga.
I.6.4 Memasang Lapisan Film Pemantul
Merujuk pada Komisi Energi California, 30% dari kebutuhan pendinginan bangunan tergantung dari seberapa besar energi sinar matahari yang masuk melalui kaca. Lapisan film pemantul akan memantulkan panas sinar matahari dari jendela dan menahan 40-60% panas tanpa mengurangi terang cahaya yang masuk kedalam ruangan.
Mengapa Yahudi demikian berkuasa dan muslim demikian lemah ?
MENGAPA YAHUDI DEMIKIAN BERKUASA DAN MUSLIM DEMIKIAN LEMAH ?
Andi Hasad
Program Studi Teknik Elektronika
Fakultas Teknik, Universitas Islam 45 (UNISMA)
Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Telp. +6221-88344436, Fax. +6221-8801192
Website: andihasad.com, Email: andihasad@yahoo.com
Kaum Muslimin saat ini berjumlah kurang lebih 1,5 milyar muslim sedangkan Yahudi tidak lebih dari 15 juta orang . Namun tidak dapat dipungkiri bahwa kaum Yahudi kini telah menguasai berbagai lini dalam segala sektor terpenting di dunia. Apalagi kebijakan-kebijakan strategis negara adikuasa (AS) tidak lepas dari lobi-lobi Yahudi. Serasa sebuah kelompok yang amat kecil ini telah berhasil dalam menguasai dunia, maka tidaklah berlebihan kemudian ketika ada ungkapan bahwa Yahudi saat ini telah memiliki negara baru yakni “negara dunia”.
Bangsa Yahudi lebih dari seratus kali berkuasa ketimbang kaum muslimin. Mengapa ini bisa terjadi ? Mengapa kaum muslimin sekarang ini begitu lemah ?., dan mengapa kaum Yahudi yang jumlahnya begitu kecil demikian berkuasa? Padahal di seluruh dunia jumlah Yahudi tidak lebih dari 15 juta-an orang, tersebar sekitar 7 juta-an di Amerika, 5 juta di Asia, 2 juta di Eropa dan 100.000 di Afrika. Namun dalam prestasi dunia semisal hadiah nobel dalam bidang fisika, kimia dan kedokteran saja tercatat 12 % jatuh ke tangan Yahudi. Lebih dari 105 tahun silam, Yahudi sudah memenangkan 180 hadiah nobel , sementara hanya 3 yang dimenangkan kaum Muslim (tidak termasuk nobel perdamaian). Tidak sekedar itu saja, konsep bank sentral, uang kertas, kapitalisme, komunisme dan memperdagangkan kembali barang-barang bekas adalah ide Yahudi untuk menciptakan kekuatan ekonomi yang menggurita.
Albert Einstein, ilmuan paling berpengaruh sepanjang zaman dan Tokoh abad ini adalah Yahudi. Sigmund Freud, yang terkenal dengan konsep ide, ego dan superego, bapak psikoanalisis adalah seorang Yahudi, demikian halnya Karl Max, Paul Samuelson dan Milton Friedman.
Benjamin Rubin menyumbangkan jarum vaksinasi untuk umat manusia. Gertrude Elion menyumbangkan kepada kita obat leukemia. Stanley Mezor menemukan chip microprocessor pertama. Leo Szilard mengembangkan reaktor nuklir pertama, Petrus Schultz menemukan kabel Fiber Optik yang kita gunakan sebagai jaringan backbone internet. Semuanya orang Yahudi. Filantropis paling terkenal dalam sejarah dunia, George Soros, yang telah mendonasikan dana kolosal sebanyak 4 milyar dollar Amerika atau sekitar Rp. 36 Triliun kepada para ilmuan dan universitas di seluruh dunia adalah seorang Yahudi, Walter Annenberg, yang membangun seratus perpustakaan dengan menyumbangkan 2 milyar dollar juga seorang Yahudi
Lantas kita kenal William James Sidis, dengan IQ 250 – 300, adalah manusia paling tinggi IQ-nya sepanjang sejarah adalah juga seorang Yahudi . Pertanyaannya.. mengapa bangsa Yahudi demikian Berjaya ?… Estimasi .. tidak kurang ada 1, 476.233.470 Muslim yang tinggal di planet Bumi, 1 Milyar di Asia (termasuk di Negara arab), 400 juta di Afrika, 44 juta di Eropa dan 6 juta di Amerika, sisanya tersebar di seluruh tempat di dunia. Seperlima manusia adalah beragama Islam, untuk setiap Hindu ada 2 orang muslim, untuk setiap Budha ada 4 orang muslim dan untuk setiap Yahudi ada 100 Muslim.
Namun faktanya,…. Tingkat melek huruf di dunia Nasrani dan Yahudi hampir 90 % dan 15 negara mayoritas Nasrani mempunyai tingkat melek huruf 100 %, sedangkan sebuah negara mayoritas muslim rata-rata mempunyai tingkat melek huruf sekitar 40 % dan tidak ada satupun Negara mayoritas Muslim memiliki tingkat melek huruf 100 persen.
Negara-negara mayoritas muslim hanya memiliki sekitar 230 ilmuwan per satu juta muslim. Amerika Serikat memiliki 4000 ilmuwan persatu juta orang. Di seluruh dunia Arab, para peneliti yang full time hanya 50 ilmuwan orang persatujuta penduduknya , sedangkan di dunia Nasrani dan yahudi mencapai 1000 orang per satujutanya. Kesimpulannya dunia Muslim kurang memiliki kapasitas untuk menghasilkan ilmu pengetahuan.
Data lainnya : Surat kabar harian dan jumlah judul buku merupakan 2 indikator penting tentang pengetahuan yang terdistribusi ke masyarakat. Di Inggris ada 2000 judul buku untuk setiap 1 juta penduduknya, sedangkan di Mesir hanya ada 20 judul buku untuk persatujutanya. Dunia Muslim gagal mendistribusikan pengetahuan.
Ekspor produk-produk teknologi tinggi sebagai persentase total ekspor merupakan satu indikator penting atas pengetahuan terapan. Ekspor Pakistan atas produk-produk teknologi tinggi hanya 1 % dari ekspor total, untuk kasus yang sama, Arab Saudi hanya memiliki 0,3 %, Kuwait, Maroko, Aljazair semuanya hanya 0,3 % dari ekspor totalnya, sementara Singapura mencapai 58 %. Kesimpulan Dunia Muslim gagal menerapkan pengetahuan.
Mengapa kaum muslim lemah ? Karena tidak sedang menghasilkan pengetahuan. Mengapa kaum Muslim tidak berdaya ? Karena kita tidak sedang menyebarkan pengetahuan. Mengapa kaum Muslim tidak berkuasa ? Karena kita tidak sedang menerapkan pengetahuan ? Mengapa kaum muslim sangat rapuh, jawabannya : kurang pendidikan.
Memerangi kaum Yahudi (baca : Zionis) bukan dengan cara melakukan bom bunuh diri, bukan dengan cara membuat kerusakan yang menimbulkan korban yang tidak bersalah. Memerangi mereka dapat kita lakukan dengan meningkatkan kualitas dan kapasitas diri kita dalam menghasilkan, mendistribusian dan menerapkan pengetahuan. Menuntut ilmu wajib hukumnya bagi setiap muslim, sebagaimana firman Allah :
Tidak sepatutnya bagi mukmin itu pergi semuanya (ke medan perang). Mengapa tidak pergi dari tiap-tiap golongan di antara mereka beberapa orang untuk memperdalam pengetahuan mereka tentang agama dan untuk memberi peringatan kepada kaumnya apabila mereka telah kembali kepadanya, supaya mereka itu dapat menjaga dirinya. ( QS. At-Taubah [9] : 122 )
Allah akan memberi keistimewaan kepada kita dengan mengangkat derajat orang-orang beriman dan orang-orang yang berilmu pengetahuan pada derajat yang tinggi.
Niscaya Allah akan meninggikan orang-orang yang beriman di antaramu dan orang-orang yang diberi ilmu pengetahuan beberapa derajat. (QS. Al-Mujaadilah [58] : 11).
Tulisan ini tidak bermaksud “melebih-lebihkan” Yahudi yang memang telah disebutkan dalam Al-Quran, namun lebih untuk saling mengingatkan kita agar senantiasa mawas diri, menyadari “titik lemah” dan meningkatkan kualitas diri kita, dengan cara meningkatkan kecintaan kita kepada Al-Qur’an, Sunnah Rasulullah SAW, kepada pengetahuan terapan, sains modern yang membawa kemaslahatan bagi umat. Mari kita budayakan membaca, berpikir, menggali pengetahuan terus menerus tiada henti-hentinya sepanjang hayat kita, bukan hanya pada bidang terapan, namun juga pada ilmu agama. Jangan sampai kita habiskan umur hanya untuk belajar ilmu terapan ataupun ilmu murni, tanpa sekalipun belajar ilmu agama. Akankah kita akan menjawab pertanyaan di akhirat kelak ” Engkau habiskan untuk apa umurmu (selama hidup di dunia) ? ” dengan jawaban ” Saya habiskan hanya untuk belajar algoritma, pemrograman, elektronika, kedokteran, manajemen, ekonomi, politik, sastra”. Tanpa sekalipun mengkaji ilmu agama, akan membawa penderitaan yang maha dahsyat dan penyesalan yang tiada terkira kelak di akhirat.
Sesungguhnya cobaan paling besar yang menimpa kaum muslimin sekarang adalah kebodohan terhadap agama Allah. Ini adalah akar setiap masalah dan sumber setiap problem. Pemiliknya apabila hidup, tidak dianggap dan apabila mati tidak dirindu“. (Andi Hasad)




















![QS At.Taubah [9] - 122](https://andihasad.com/wp-content/uploads/2010/03/qs-at-taubah-9-122.jpg?w=700)
![QS Al-mujaadilah [58] - 11- crop](https://andihasad.com/wp-content/uploads/2010/03/qs-al-mujaadilah-58-11-crop.jpg?w=700)